ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদনে আলাস্কান এক্সট্রাকশন শ্যুটারের প্রথমদিকে প্রজেক্ট ম্যাভেরিকের কোডনামেডের একটি সম্পূর্ণ রিবুট প্রকাশ করা হয়েছে, এটি ফার ক্রাই ইউনিভার্সের মধ্যে একটি শিরোনাম সেট করে। প্রাথমিকভাবে ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনাগুলি ইউবিসফ্টকে এর বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পরিচালিত করেছিল। ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ প্রতিক্রিয়া থাকা সত্ত্বেও, রিসোর্স বরাদ্দটি মূলত ব্ল্যাকবার্ড ( ফার ক্রাই 7 ) প্রজেক্টে স্থানান্তরিত হয়, শেষ পর্যন্ত মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান বাতিল হয়ে যায়। প্রযুক্তিগত দলের পুনর্নির্মাণটি মূল ধারণার ভাগ্য সিল করে।
ইউবিসফ্ট শেরব্রুক, একটি স্টুডিও উন্নয়ন সহায়তায় বিশেষজ্ঞ, এখন প্রকল্পটি তদারকি করে। মূল উন্নয়ন দলের বেশিরভাগই পরবর্তী দূরের ক্রাই কিস্তিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসন (ডিসেম্বরের 2024 এর মাঝামাঝি) রিপোর্ট করেছেন যে ফার ক্রি 7 খেলোয়াড়দের একটি উচ্চ-অংশীদার, সময়-সংবেদনশীল আখ্যানগুলিতে নিমজ্জিত করবে। সময় নিজেই প্রতিপক্ষ হয়ে ওঠে, কারণ নায়করা তাদের অপহরণকারী পরিবারকে একটি দুষ্টু ধর্ম থেকে উদ্ধার করার জন্য ঘড়ির বিরুদ্ধে দৌড় দেয়। এই কাল্টটি হ্যালুসিনোজেন এবং উভয় প্রাণী এবং শিশুদের জড়িত বিরক্তিকর পরীক্ষাগুলিতে জড়িত। খেলোয়াড়দের তাদের মিশনটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ 72-ইন-গেম ঘন্টা (24 রিয়েল-টাইম ঘন্টা) রয়েছে।
একটি বিশিষ্ট গেমপ্লে উপাদান একটি কব্জি ঘড়ির টাইমার, ক্রমাগত ক্রমবর্ধমান সময়সীমার খেলোয়াড়দের স্মরণ করিয়ে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি চাপকে আরও তীব্র করে তোলে, প্রচুর জরুরিতার অধীনে কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণের দাবি করে। ফার ক্রি 7 একটি অনন্য অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় যেখানে প্রতি সেকেন্ড এবং প্রতিটি পছন্দ উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে।