Insider Gaming'in bir raporu, Alaska Extraction Shooter'ın başlangıçta Far Cry Universe'de ayarlanan bir başlık olan Project Maverick'i kodlamasının tam bir yeniden başlatmasını ortaya koyuyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un gelişimini önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu iç geri bildirimlere rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Blackbird Projesi'ne ( Far Cry 7 ) geçti ve sonuçta çok oyunculu bileşenin iptal edilmesine neden oldu. Teknik ekibin yeniden atanması, orijinal konseptin kaderini mühürledi.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeyi denetliyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson (Aralık 2024 ortası) Far Cry 7'nin oyuncuları yüksek bahisli, zamana duyarlı bir anlatıya daldıracağını bildirdi. Kahramanı, kaçırılan ailelerini uğursuz bir kültten kurtarmak için saate karşı yarışırken, zamanın antagonisti olur. Bu kült halüsinojenleri, hem hayvanları hem de çocukları içeren rahatsız edici deneylere katılmaktadır. Oyuncular, görevlerini tamamlamak için 72 oyun içi (24 gerçek zamanlı saat) önemli bir saate sahiptir.
Önde gelen bir oyun öğesi, oyunculara sürekli olarak azalan zaman sınırını hatırlatan bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu özellik, muazzam bir aciliyet altında stratejik karar almayı talep ederek baskıyı yoğunlaştırır. Far Cry 7, her saniyenin ve her seçimin önemli ağırlık taşıdığı benzersiz bir deneyim vaat ediyor.