
Die mit Spannung erwartete Erweiterung „Himmlische Wächter“ erscheint weltweit in Pokémon TCG Pocket am 30. April 2025. Die Spieler erkunden die Alola-Region und wandern unter ihren himmlischen Wundern, von sonnenbeschienenen Stränden bis hin zu mondbeschienenen Landschaften.
Was erwartet euch in Pokémon TCG Pocket mit „Himmlische Wächter“?
„Himmlische Wächter“ führt zwei neue digitale Booster-Packs mit den legendären Pokémon Solgaleo und Lunala ein. Trainerin Lillie gibt ihr Debüt zusammen mit anderen unvergesslichen Charakteren aus der Alola-Ära.
Diese Erweiterung markiert einen wichtigen Meilenstein für Sammler mit über 200 neuen Karten, darunter mächtige Pokémon-ex-Versionen von Solgaleo und Lunala. Alolas Starter-Pokémon – Rowlet, Litten und Popplio – erscheinen endlich im Pocket-Format.
Ab dem 1. Mai können Spieler ihre Sammlungen mit exklusiven, Rowlet-thematischen Sammelalben-Cover und Anzeigetafeln präsentieren. Hier ist euer erster Blick auf die Erweiterung „Himmlische Wächter“:
Erweiterungs-Events und Belohnungen
Spezielle Solo-Kämpfe, die vom 30. April (06:00 UTC) bis zum 13. Mai (05:59 UTC) laufen, bieten Chancen, Promo-Karten zu verdienen, einschließlich des mächtigen Rayquaza ex.
Parallel laufende Spezialmissionen (bis zum 29. Mai um 05:59 UTC) bieten Möglichkeiten, alternative Rayquaza-ex-Versionen sowie kosmetische Belohnungen zu sammeln.
Die Halbjahresfeier von Pokémon TCG Pocket beginnt am 29. April um 23:00 Uhr PDT und fällt mit dem Startfenster der Erweiterung zusammen.
Promo-Pack A Serie Vol. 7 wird bis zum 12. Mai über Solo-Kämpfe verfügbar sein, mit Rayquaza ex als Highlight. Spezialmissionen laufen bis zum 28. Mai.
Das Spiel ist im Google Play Store zum Download verfügbar. Verpasst nicht unsere Berichterstattung zu Netflix's Street Fighter IV: Champion Edition für Android.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.