Rebel Wolves Studio, gegründet von ehemaligen Entwicklern von „The Witcher 3“, und sein erstes Spiel „Dawn Treader“ werden von Bandai Namco veröffentlicht.
Rebel Wolves und Bandai Namco arbeiten gemeinsam an der „Dawn Walker“-Serie
Weitere Informationen zu „Dawn Walker“ werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben
Anfang dieser Woche gab das polnische Studio Rebel Wolves, gegründet vom Game Director und Art Director von The Witcher 3, eine Vereinbarung mit Bandai Namco Entertainment, dem Herausgeber von Elden’s Ring, bekannt. Bandai Namco wird weltweiter Herausgeber des ersten Titels von Rebel Wolves, der Action-Rollenspielserie „Dawn Treader“. Das Spiel wird 2025 auf den Plattformen PC, PS5 und Xbox erscheinen.
„Dawn Treader“ ist ein handlungsorientiertes AAA-Action-Rollenspiel, das im mittelalterlichen Europa spielt und dunkle Fantasy-Elemente für erwachsene Spieler enthält. Rebel Wolves werden in den kommenden Monaten weitere Informationen zu Dawn Treader veröffentlichen. Das 2022 gegründete Studio mit Sitz in Warschau, Polen, möchte mit seinem storybasierten Gameplay-Ansatz „Rollenspiele auf die nächste Stufe heben“.
„Rebel Wolves ist ein neues Studio, das auf einem soliden Fundament aufbaut: Eine Kombination aus Erfahrung und neuer Energie. Bandai Namco Entertainment Europe ist bekannt für sein Engagement für das Rollenspiel-Genre und die Bereitschaft, sich an neuen IPs zu beteiligen, passt perfekt zusammen.“ für unser Rudel“, sagte Tomasz Tinc, Chief Publishing Officer der Rebel Wolves, in seiner Pressemitteilung. „Es teilt nicht nur unsere Werte, sondern seine Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung narrativer Rollenspiele spricht für sich. Wir freuen uns darauf, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um Spielern auf der ganzen Welt das erste Kapitel der ‚Dawn Treader‘-Saga zugänglich zu machen.“ 🎜 >
Bandai Namco betrachtet Dawn Treader als eine wichtige Ergänzung seines Spieleportfolios. Alberto Gonzalez Lorca, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung, sagte: „Dies ist ein weiterer wichtiger Meilenstein unserer Content-Entwicklungsstrategie.“ Aufgrund unserer Stärken werden wir das erste Spiel des Studios einem weltweiten Publikum präsentieren.“
„Unser Ziel ist es, ein Erlebnis zu bieten, das bei der Wiederholung Raum für Auswahl und Experimente lässt. Es wird meine Mission sein, dieses Erlebnis mit so vielen talentierten Menschen aufzubauen, und ich kann es kaum erwarten, dass jeder sieht, was das ist.“ „Das geht der Mannschaft schon lange gut“, sagte Tomaszkiewicz Anfang des Jahres.