Die Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur Gate 3, indem sie eine faszinierende Sammlung von Spielernstatistiken enthüllte und faszinierende Entscheidungen und Spielstile enthüllte. Diese Erkenntnisse, die auf X (ehemals Twitter) geteilt wurden, bieten einen faszinierenden Einblick in die Abenteuer der Community in den vergessenen Bereichen.
Romantische Aktivitäten in den vergessenen Bereichen
Die Statistiken unterstreichen Romantik als wesentlicher Aspekt vieler Spieler. Es wurden erstaunliche 75 Millionen Begleitküsse aufgezeichnet, wobei Shadowheart das Rudel mit 27 Millionen anführte, gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). Die feierliche Nacht von ACT 1 entschied 32,5% der Spieler, den Shadowheart zu wählen, 13,5% für Karlach und 15,6%, die Einsamkeit entschieden haben. Nach Akt 3 stieg die Popularität von Shadowheart an, wobei 48,8% ihre endgültige Romantikszene erlebten, verglichen mit 17,6% mit Karlach und 12,9% mit Lae'zel.
Weitere abenteuerlustige Spieler, die romantische Begegnungen mit Halsin (658.000 Spieler) engagieren, wobei 70% seine menschliche Form und 30% seine Bärenform bevorzugen. Bemerkenswerterweise verfolgten 1,1 Millionen Spieler Romantik mit dem Kaiser, mit der Vorliebe für die Dream Guardian Form (63%) gegenüber den Mind Flayer Tentakles (37%).
Wunderliche Abenteuer und schrullige Entscheidungen
Jenseits der epischen Erzählung gönnten sich die Spieler in leichteren Momenten. Überraschende 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käserräder und zeigen die humorvollen Elemente des Spiels. Freundliche Dinosaurier begrüßten 3,5 Millionen Besucher, während 2 Millionen Spieler uns aus der Kolonie befreit und eine Vorliebe für unkonventionelle Nebenquests zeigten. Sogar der dunkle Drang zeigte eine überraschende weichere Seite, wobei mindestens 3.777 Spieler einen Weg fanden, Alfira zu ersparen und die Ausbreitung von Lautengestein indirekt zu fördern.
Tierbegleiter waren ebenfalls beliebt. Scratch, der loyale Hund, erhielt über 120 Millionen Haustiere, während das Owlbear Cub über 41 Millionen sammelte. Interessanterweise versuchten 141.600 Spieler, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte.
Charaktererstellung und Klassen-/Rasseneinstellungen
Signifikante 93% der Spieler entschieden sich dafür, benutzerdefinierte Charaktere zu erstellen und die Attraktivität personalisierter Helden hervorzuheben. Unter vorgefertigten Charakteren war Astarion (1,21 Millionen Spieler) die beliebteste, gefolgt von Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen). Der rätselhafte dunkle Drang inspirierte 15% der kundenspezifischen Charakterkreationen.
Die Paladin -Klasse herrschte überragend und wurde von fast 10 Millionen Spielern ausgewählt. Die Zauber- und Kampfflugzeugklassen folgten genau, jeweils mehr als 7,5 Millionen. Andere Klassen, darunter Barbar, Rogue, Hexenmon, Mönch und Druid, hatten ebenfalls eine beträchtliche Vertretung. Rangers und Clerics hatten niedrigere Zahlen, Rangers unter 5 Millionen und Geistlichen noch weniger.
Elfen waren das beliebteste Rennen (über 12,5 Millionen), gefolgt von halben Elfen und Menschen (beide bei 12,5 Millionen). Tieflings, Drow und Dragonborn übertrafen ebenfalls 7,5 Millionen. Halb-Orcs, Githyanki und Zwerge hatten weniger Vertretung, überschritten jedoch immer noch 2,5 Millionen, während Gnome und Halblinge mit jeweils weniger als 2,5 Millionen Spielern ausgewählt wurden. Bestimmte Klassen-Race-Kombinationen waren besonders beliebt und reflektierten Spielerpräferenzen und Charaktersynergien.
Epische Erfolge und narrative Ergebnisse
141.660 Spieler eroberten den Ehrenmodus und zeigten bemerkenswerte Fähigkeiten. Umgekehrt endeten 1.223.305 Durchgänge mit einer Niederlage, wobei 76% der Spieler ihre Paraden löschten und 24% im benutzerdefinierten Modus fortgesetzt wurden.
Zu den zu erheblichen Erzählungen gehörten das Verrat des Kaisers (1,8 Millionen Spieler), die Überzeugung von Orpheus, ein Mind Flayer (329.000 Spieler) zu bleiben und den Unterbrainer (3,3 Millionen Spieler) zu töten, wobei 200.000 mit Gale's Opfer einbezogen wurden. Bei einem seltenen Ergebnis erlebten 34 Spieler Avatar Lae'zels Selbstaufopferung nach Ablehnung durch Vlaakith.
Diese Statistiken zeichnen ein lebendiges Bild der Baldur's Gate 3 -Community und zeigen die verschiedenen Arten, wie die Spieler das Spiel erlebt haben, von großen Errungenschaften bis hin zu humorvollen Nebenquests und romantischen Verstrickungen.