Capcoms Produzent Shuhei Matsumoto hat kürzlich in einem exklusiven EVO 2024-Interview Licht auf die Zukunft der Versus-Serie geworfen. Dieser Artikel befasst sich mit Capcoms strategischer Vision, der Fan-Rezeption und der sich entwickelnden Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf die Versus-Serie
Eine lang erwartete Sammlung und Zukunftspläne
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung von sieben klassischen Titeln aus der beliebten Versus-Reihe. Dazu gehört auch das hochgelobte Marvel vs. Capcom 2, ein Eckpfeiler des Kampfspiel-Genres. In einem Interview mit IGN sprach Matsumoto über den umfangreichen Entwicklungsprozess, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte, und über die Zusammenarbeit mit Marvel, um diese Titel einem modernen Publikum zugänglich zu machen. Anfängliche Verzögerungen waren auf Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber die Zusammenarbeit erwies sich letztendlich als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Klassiker einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Kampf der Superhelden
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes
Matsumotos Kommentare unterstreichen Capcoms Engagement für seine Fangemeinde und die anhaltende Anziehungskraft der Versus-Serie und deuten auf eine mögliche Erweiterung des Franchise in der Zukunft hin.