Zivilisation 7 Atomalter -Ära in Datamine angedeutet

Autor: Jack Feb 23,2025

Das potenzielle viertes Alter von Civilization 7: Eine dataminierte Offenbarung und Entwickler Hinweise.

Civilization 7 verfügt derzeit über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu erhalten, und Zeuge einer Weltentwicklung - ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie. Das moderne Zeitalter, wie der leitende Designer Ed Beach in einem IGN -Interview bestätigt, endet mit dem Zweiten Weltkrieg, einer absichtlichen Entscheidung, die auf historischer Analyse basiert. Beach beleuchtete die bedeutenden historischen Verschiebungen, die das Ende jedes Alters markieren, und betonte die Notwendigkeit von Gameplay-Systemen, diese realen Veränderungen widerzuspiegeln.

Das Interview deutete auf subtile Weise auf ein potenzielles viertes Alter hin und hinterließ die Besonderheiten unbestätigt. Der ausführende Produzent Dennis Shirk spielte auf die expansiven Möglichkeiten des altersbasierten Systems an, was auf das Potenzial für zukünftige Expansion vorgeschlagen wurde. Diese Spekulation wurde durch Datenaminierungsbemühungen von Spielern mit frühem Zugriff angeheizt und Hinweise auf ein "Atomzeitalter" enthüllt, einschließlich der Erwähnungen neuer Führungskräfte und Zivilisationen.

Während sich Firaxis derzeit darauf konzentriert, das Feedback des Spielers zu beheben und das Spiel basierend auf den "gemischten" Dampfbewertungen zu verbessern, bleibt das Potenzial für eine Erweiterung des Atomalters, die den Kalten Krieg und die potenziell Weltraumforschung umfasst, eine überzeugende Möglichkeit. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und erwartete eine positive Veränderung der Spielerwahrnehmung mit fortgesetzten Gameplay.

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Für Spieler, die die Welt erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung, einschließlich Anleitungen zur Erreichung jedes Siegestyps, die Hervorhebung wichtiger Unterschiede zum Zivilisationsbetrieb VI und zur Vermeidung häufiger Fehler. Informationen zu Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen sind ebenfalls leicht zugänglich.