Civilisation 7 Era de l'âge atomique a été indiqué dans le datamine

Auteur: Jack Feb 23,2025

Quatrième âge potentiel de la civilisation 7: une révélation dataminée et des conseils de développeur.

Civilization 7 propose actuellement trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun conclue par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution mondiale - une caractéristique unique de la série Civilization. L'ère moderne, confirmé par le concepteur principal Ed Beach dans une interview IGN, se termine par la Seconde Guerre mondiale, un choix délibéré basé sur une analyse historique. Beach a mis en évidence les changements historiques importants marquant la fin de chaque âge, soulignant la nécessité pour les systèmes de gameplay pour refléter ces changements réels.

L'entretien a subtilement laissé entendre un quatrième âge potentiel, laissant les détails non confirmés. Le producteur exécutif Dennis Shirk a fait allusion aux possibilités étendues offertes par le système basé sur l'âge, suggérant le potentiel d'expansion future. Cette spéculation a été alimentée par les efforts de datamining par des joueurs ayant un accès anticipé, révélant des références à un «âge atomique», y compris les mentions de nouveaux leaders et civilisations.

Alors que Firaxis se concentre actuellement sur la lutte contre les commentaires des joueurs et l'amélioration du jeu en fonction des revues de vapeur "mixtes", le potentiel d'une expansion de l'âge atomique, englobant la guerre froide et une exploration potentiellement spatiale, reste une possibilité convaincante. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, anticipant un changement positif dans la perception des joueurs avec un gameplay continu.

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Pour les joueurs qui cherchent à conquérir le monde, des ressources sont disponibles, y compris des guides sur la réalisation de tous les types de victoires, en mettant en évidence les principales différences de la civilisation VI et en évitant les erreurs courantes. Les informations sur les types de cartes et les paramètres de difficulté sont également facilement accessibles.