Erobere das Leben in Wuthering Waves: Ein umfassender Leitfaden
Das 2.0-Update von Wuthering Waves stellt die Rinascita-Region und ihre herausfordernden Tacet-Discords vor, darunter den Lifer – einen beeindruckenden Augapfelboss mit Zylinderhut. Dieser Leitfaden beschreibt, wie man diese einzigartige Chop-Chop-Variante im Labyrinth von Oakheart Highcourt bewältigt.
Den Lifer lokalisieren
Der Lifer erwartet Sie im Labyrinthzentrum von Oakheart Highcourt, unter dem riesigen Baum. Zunächst sind nicht alle Labyrintheingänge zugänglich. Ein praktischer Ausgangspunkt ist der südwestliche Eingang, in der Nähe des Resonance Beacon. Spieler können die Wände erklimmen oder die Flugfunktion nutzen, um dorthin zu gelangen.
The Lifer's Board Game Challenge
Der Lifer steht neben einem sechsteiligen Brettspiel. Ziel der Spieler (schwarze Figuren) ist es, vor dem Lifer (weiße Figuren) eine dreiteilige Linie zu bilden. Entscheidend ist, dass durch das Platzieren einer schwarzen Figur auf dem äußeren Kreis die entsprechenden Labyrinthwände und -tore geöffnet werden. Das Spiel kann jederzeit beendet und fortgesetzt werden, wobei die Figurenpositionen erhalten bleiben. Obwohl es für den Kampf nicht zwingend erforderlich ist, ist das Brettspiel der Schlüssel zur Schwächung des Lifers. Vermeiden Sie es zu gewinnen, bevor Sie Buffs entfernen, da der Lifer sofort angreift.
Die Lifer-Buffs entfernen
Der Lifer verfügt über sieben Buffs, die seine Widerstandsfähigkeit und seinen Schaden deutlich erhöhen. Vier können mit dem Pfahl des Ungleichgewichts entfernt werden; drei sind dauerhaft. Die Buffs sind auf einem leuchtend gelben Modul hinter dem Lifer sichtbar.
Abnehmbare Buffs (Zerbrechlichkeit):
- Wachsende Einsamkeit: HP-Erholung (10 % max. HP/Sekunde) nach 2 Sekunden ohne Angriff.
- Desire for Escape: 25 % ATK-Erhöhung, weitere Steigerung um 25 % alle 20 Sekunden.
- Drohende Pattsituation: 20 % ATK-Erhöhung pro Treffer (bis zu 4 stapelbar), wird nach 6 Sekunden zurückgesetzt, ohne Schaden zu verursachen.
- Verfall der Zeit: 200 % erhöhter Widerstand gegen alle Schadensarten (Glacio, Fusion, Elektro, Aero, Spectro, Havoc) und 25 % maximale HP-Erhöhung.
Permanente Buffs (Stabilität):
- Einsperrungsketten: Unterbrechungsimmunität über 50 % HP.
- Endlosspiel: 50 % reduzierte Immobilisierungsdauer.
- Göttlicher Garten: Weist Gegner in der Nähe ab und fügt ihnen Schaden zu, nachdem mit einem einzigen Treffer >25 % des maximalen HP-Schadens erlitten wurden.
Um die Pfähle des Ungleichgewichts zu finden, verwenden Sie das Sensorwerkzeug in der Nähe des Lifer, um vier violette Linien freizulegen, die zu den äußeren Labyrinthräumen führen. Manipulieren Sie das Brettspiel, um die Tore zu diesen Räumen zu öffnen. In jedem Raum befinden sich eine geflügelte Statue und ein Pfahl des Ungleichgewichts (gekennzeichnet durch ein weißes Leuchten), was manchmal kleinere Herausforderungen erfordert (Tacet-Discord-Kämpfe, Zerstörung von Friable Rock). Platzieren Sie jeden Einsatz im entsprechenden Modul, um einen Buff zu entfernen. Die violette Linie wird bei Erfolg gelb.
Die letzte Konfrontation
Nachdem Sie die vier entfernbaren Buffs entfernt haben, greifen Sie den Lifer an (entweder indem Sie das Brettspiel gewinnen oder „Fight it out!“ wählen). Der deutlich geschwächte Lifer stellt eine viel einfachere Herausforderung dar. Seine Angriffe sind ohne die Buffs weniger bedrohlich.
Die Siegbelohnungen variieren: Erster Sieg: Premium-Vorratstruhe; Zweitens: Drei Premium-Grundversorgungstruhen; Drittens: Erweiterte drei Standard-Vorratstruhen. Aktiviere die Buffs für einen härteren Kampf wieder, allerdings sind damit keine Erfolge verbunden.
Erfolge
Über die Truhen hinaus sind vier Erfolge mit dem Lifer verbunden:
- Die Erlösung des Lifer:Besiege den Lifer.
- Der Ring des Lifer:Erhalte alle neun Truhen (besiege den Lifer dreimal).
- Grenze der Intelligenz: Gewinne das Brettspiel gegen den Lifer.
- Alpha Go: Verliere das Brettspiel gegen den Lifer 10 Mal.
Konzentrieren Sie sich beim Brettspiel darauf, die Bewegungen des Lifer zu blockieren. seine Ungeduld wird schließlich zu einem gewinnbaren Fehler führen.