Göttlichkeit: Erbsünde 2 - Wie man zur Bloodmoon Island kommt

Autor: Sarah Mar 21,2025

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Bloodmoon Island, eine mysteriöse Region nördlich von Reaper's Coast, ist im Todesfog gehüllt, deren Verbindungsbrücke zerstört. Diese scheinbar unpassierbare Barriere behindert zunächst die Erkundung, aber der Zugang zur Insel entsperren entscheidende Handlungspunkte und Nebenquests. Das Spiel bietet jedoch wenig Anleitung und lässt die Spieler nach Lösungen suchen. Hier erfahren Sie, wie man Bloodmoon Island in Göttlichkeit erreicht: Erbsünde 2 .

Die Vision des Geistes zeigt den Weg

Bloodmoon Island war einst über eine inzwischen zerstörte Brücke nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe von Jahan und Hexe Alice mit dem Festland verbunden. Das Suchen der Brücke zeigt auch den Wegpunkt der Driftwood Fields. Die Verwendung von Spirit Vision zeigt die gebrochenen Segmente der Brücke, von denen einige gefangen sind. Die Überwindung dieses Hindernisses erfordert:

  1. Handschuhe der Teleportation: In Gesetz 1 erworbene Handschuhe ermöglichen eine Teleportation, ohne die Fähigkeiten zu benötigen, sodass Sie jeden Begleiter einzeln über die Brücke bewegen können.

  2. Translokationsfähigkeiten: Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzugsort bieten Teleportation. Allerdings besitzen nicht alle Begleiter diese und machen die nächste Option nützlich.

  3. Teleporter -Pyramiden: Diese Artefakte ermöglichen das Verziehen zwischen Pyramiden. Zwei werden benötigt: Legen Sie einen in das Bestand eines Begleiters, lassen Sie sie mit der Translokation überqueren und dann den Rest der Partei an ihren Standort verziehen.

  4. Schnelles Reisen: Ein Begleiter mit einer Translokationsfähigkeit kann den Wegpunkt des Blutmoon Island erreichen, sodass der Rest der Party dort schnell reisen kann.

Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog

Für Parteien, einschließlich Fane, gibt es eine Alternative. Fanes untote Natur gewährt die Immunität des Todesfogs. Nordwestlich von Cloisterwood, einem untoten Ferryman, bietet Passage. Dies ist ein Trick: Nur Fane überlebt die Kreuzung. Er kann dann den Wegpunkt erreichen und die Party schnell reisen.

Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen

Ohne Fane benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:

  1. Unbeschwerte Ihre Party und rüsten Sie eine Pyramide auf einen Begleiter aus, der die Fähre übernimmt.
  2. Der Begleiter wird am Pier der Bloodmoon Island sterben.
  3. Verwenden Sie mit dem Rest der Partei die zweite Pyramide, um den verstorbenen Begleiter zu verziehen.
  4. Den Begleiter mit einem Zauber oder Scrollen wiederbeleben.

Ohne Fane bleibt die Brücke die schnellere Route.

Vermeiden Sie es, den Ferryman anzugreifen; Er revanchiert sich mit einem tödlichen Deathfog -Zauber. Schnelles Speichern im Voraus ist ratsam. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen Gürtel und 3.750 XP.