Elden Ring Nightriign, das kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von SOFTWARE -Titeln charakteristisch sind, insbesondere weglassen. Dies wurde vom Produktmanager Yasuhiro Kitao während einer Pressekonferenz bestätigt. Während ein sumpfartiger Bereich im Anhänger erschien, stellte Kitao klar, dass es sich um einen bestimmten Ort handelt. Er führte das Fehlen traditioneller giftiger Sümpfe auf das mangelnde Engagement von Hidetaka Miyazaki aus, aus dem Kopf von Software und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen, die in Elden Ring und The Dark Souls Series prominent zu sehen waren. Miyazakis Abwesenheit in der Entwicklung von Nightriign entspricht dieser Auslassung.
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Interessanterweise bleibt ein Zwei-Spieler-Modus eine Möglichkeit. Derzeit werden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei eine Zwei-Spieler-Option ursprünglich als Contancing Challenge bezeichnet wird. Von SToftware bewertet derzeit die Machbarkeit des Hinzufügens eines Zwei-Spieler-Modus zu Elden Ring Nightreichign, aber es steht eine endgültige Entscheidung an.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.