Elden Ring: Nightreign wird die Nachrichtenfunktion im Spiel entfernen, eine Abkehr von früheren FromSoftware-Titeln. Projektleiterin Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und verwies auf die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Da jede Nightreign-Sitzung etwa vierzig Minuten dauert, bleibt den Spielern nicht genügend Zeit, um effektiv Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen.
„Angesichts der etwa vierzigminütigen Sitzungsdauer ist nicht genug Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten, daher haben wir die Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.
Diese Änderung ist bemerkenswert, da Spielernachrichten ein wesentlicher Aspekt des FromSoftware-Erlebnisses sind und die Interaktion und das Vergnügen der Spieler verbessern. Das Entwicklungsteam war jedoch der Meinung, dass diese Funktion nicht zum Design von Nightreign passte.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, bietet Nightreign eine separate Erzählung. Es verspricht ein frisches Abenteuer mit herausforderndem Gameplay und einzigartigen Begegnungen, während die unverwechselbare Atmosphäre und das komplexe Weltdesign von Elden Ring erhalten bleiben.