Der frühere Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, teilte kürzlich seine Gedanken zur Enthüllung von Nintendo Switch 2 während eines Interviews mit Easy -Verbündeten mit. Seine Reaktion war besonders gemildert und drückte eine Mischung aus Bewunderung und Enttäuschung aus.
Yoshida bemerkte: "Für mich war es ein bisschen gemischte Nachricht von Nintendo. In gewisser Weise geht es meiner Meinung nach immer, dass Nintendo ihre Identität verliert. Für mich geht es immer darum, neue Erfahrungen zu schaffen, wie das Entwerfen von Hardware und Spiele zusammen, um etwas zu erstellen, um etwas zu schaffen. Sogar eine Hardware -Person, die den Stream startet, wie andere Plattformen, oder, weil es ein besserer Schalter ist, ist die Kernvoraussetzung des gesamten Switch 2, Sie wissen, dass wir die ganze Zeit über andere Unternehmen gemacht haben.
Yoshidas Kritik konzentriert sich auf die Vorstellung, dass der Switch 2, während eine verbesserte Version seines Vorgängers, nicht der innovative Geist ist, der traditionell mit Nintendo verbunden ist. Er stellte fest, dass der Switch 2 für diejenigen, die in erster Linie auf Nintendo -Hardware spielen, ein willkommenes Upgrade ist und den Zugriff auf Spiele wie Elden Ring, die zuvor nicht verfügbar waren, den Zugriff ermöglicht. Für Spieler, die an andere Plattformen gewöhnt sind, ist die Aufregung jedoch etwas gedämpft.
Er erläuterte das Enthüllungsereignis und wies darauf hin, dass viele der gezeigten Spiele Ports aus früheren Generationen waren. "Verlage müssen gewusst haben, dass diese Show letzte Woche eine der meistgesehenen Shows in diesem Jahr sein würde. Millionen und Millionen von Leuten sind erstaunlich, um Ihr neues Spiel anzukündigen und zu starten, wenn Sie eine Chance haben, aber die meisten Spiele waren Ports aus früheren Generationen. das da. "
Yoshida lobte auch Drag X Drive, um den typischen Nintendo -Geist zu verkörpern, und diskutierte die Preisgestaltung des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest. Er schloss: "Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo mit der Kamera- oder Maus -Steuerelemente tun, um neue Erfahrungen zu schaffen, das ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten."
Trotz seiner Vorbehalte räumte Yoshida ein, dass der Switch 2 eine solide Geschäftsentscheidung ist, die wahrscheinlich von hochqualifizierten Designern hergestellt wurde. Das breitere Gefühl, das im Internet wiederholt wird, ist, dass das System zwar sicher spielt, aber möglicherweise der richtige Schritt für die Marktstrategie von Nintendo ist. Fans von Nintendos unkonventionelleren Angeboten fühlen sich jedoch möglicherweise etwas enttäuscht, obwohl Funktionen wie Mauskontrollen auf die spielerische Natur des Unternehmens hinweisen.
Was die Preisgestaltung von Switch 2 in den USA betrifft, hat Yoshida während seines Interviews sie angesprochen, aber noch konkrete Details stehen noch aus. Nintendo hat nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund neuer Zölle im selben Tag wie die Enthüllung des Systems inne. Mit einem globalen Start für den 5. Juni hat Nintendo eine enge Frist, um diese Probleme zu lösen.