*inZOI* gilt als eines der am heißesten erwarteten Lebenssimulationsspiele 2025 und verspricht, das Genre aufzumischen. Vor dem Early-Access-Start am 28. März hat das Entwicklungsteam seinen ambitionierten Inhaltsfahrplan für das kommende Jahr veröffentlicht.
inZOI Inhaltsfahrplan 2025
Veröffentlichungszeitraum | Geplante Funktionen |
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28. März | Early-Access-Start |
Mai 2025 | Update #1:
- Mod-Unterstützung (Maya/Blender) - Erweiterte Körperanpassung - Cheatcode-System - Verbesserte Beziehungstiefe - Adoption-Spielmechanik - Erweiterte Bauwerkzeuge und Möbel - Charaktererstellungs-Upgrades - Neue Kleidungsoptionen |
August 2025 | Update #2:
- Geister-Spielmechanik - Schwimmaktivitäten und Pools - Erweiterte Stadteditierwerkzeuge - KI-gestütztes Bauen - Freiberufliche Karrierewege - Verbessertes Nachrichten- und Fertigkeitssystem - Überarbeitetes Elternschaftssystem DLC: Kucingku Cat Island (südostasieninspirierte Erweiterung) |
Oktober 2025 | Update #3:
- Familienbindungsaktivitäten - Anpassbare Hotkeys - Objektskalierung im Baumodus - Zusätzliche Möbelsets - Verbesserte Umzugsoberfläche - Charaktererstellungsverbesserungen - Modding-Toolkit-Updates |
Dezember 2025 | Update #4:
- Erinnerungsmechanik - Stadtmigrationsfunktionen - Merkmalsbasierte Interaktionen - Baumodusverbesserungen - Charaktererstellungs-Upgrades - Erweiterte Mod-Unterstützung - Neue Modekollektionen - Raumklimasystem |
Das Grundspiel wird für 39,99 $ erhältlich sein, wobei alle DLCs und Updates während des Early Access kostenlos bleiben. Nach dem Launch könnten Erweiterungen zu kostenpflichtigen Inhalten werden, allerdings gibt es noch keine offizielle Preisstruktur für künftige Veröffentlichungen.
Erste praktische Erfahrungen mit *inZOI* zeigen trotz der üblichen Early-Access-Eigenheiten eine vielversprechende Basis. Der Fokus des Teams auf immersive Details deutet auf großes Potenzial für diesen ambitionierten Lebenssimulator hin, der am 28. März seinen Steam-Early-Access-Start feiert.