*inZOI* se perfila como uno de los juegos de simulación de vida más esperados de 2025, listo para revolucionar el género. Antes de su debut en acceso anticipado el 28 de marzo, el equipo de desarrollo ha desvelado su ambiciosa hoja de ruta de contenidos para el próximo año.
Hoja de Ruta de Contenidos de inZOI 2025
Periodo de Lanzamiento | Características Planeadas |
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28 de marzo | Lanzamiento en acceso anticipado |
Mayo 2025 | Actualización #1:
- Soporte para mods (Maya/Blender) - Personalización corporal mejorada - Sistema de trucos - Mejoras en la profundidad de relaciones - Mecánicas de adopción - Herramientas de construcción y muebles ampliados - Mejoras en el creador de personajes - Nuevas opciones de vestuario |
Agosto 2025 | Actualización #2:
- Mecánicas de juego como fantasma - Actividades acuáticas y encuestas - Herramientas de edición urbana ampliadas - Construcción asistida por IA - Carreras como freelancer - Mejoras en mensajería y sistemas de habilidades - Refinamiento del sistema de crianza DLC: Isla de los Gatos Kucingku (expansión inspirada en el sudeste asiático) |
Octubre 2025 | Actualización #3:
- Actividades de vinculación familiar - Teclas personalizables - Escalado de objetos en modo construcción - Conjuntos de muebles adicionales - Interfaz de reubicación mejorada - Mejoras en la creación de personajes - Actualizaciones del kit de herramientas para mods |
Diciembre 2025 | Actualización #4:
- Mecánicas de memoria - Funciones de migración urbana - Interacciones basadas en rasgos - Mejoras en el modo construcción - Actualizaciones del creador de personajes - Soporte para mods ampliado - Nuevas colecciones de moda - Sistema de clima interior |
El juego base tendrá un precio de $39.99, con todos los DLC y actualizaciones gratuitos durante el acceso anticipado. Las expansiones posteriores al lanzamiento podrían convertirse en contenido de pago, aunque aún no se ha anunciado una estructura de precios oficial para futuros lanzamientos.
Las primeras impresiones de *inZOI* revelan una base prometedora a pesar de los típicos detalles de acceso anticipado. El enfoque del equipo en detalles inmersivos sugiere un gran potencial para este ambicioso simulador de vida, que se prepara para su debut en Steam Early Access el 28 de marzo.