ncSoft setzt Horizon mmorpg "Projekt H"
ab Die ehrgeizige Horizon MMORPG von NCSoft, intern mit dem Codenamen "H", wurde laut einem Bericht vom 13. Januar 2025 aus dem südkoreanischen News Outletabgesagt. Die Stornierung folgt einer unternehmensweiten "Machbarkeitsüberprüfung", die auch zur Beendigung anderer unbekannter Projekte (Codenamen "J") führte. In dem Bericht heißt es weiter, dass wichtige Entwickler, die "Project H" zugewiesen sind, die NCSoft abgewandt haben, wobei die verbleibenden Teammitglieder anderen Unternehmensinitiativen neu zugeordnet sind. Die Entfernung von "H" und "J" aus dem Organisationsdiagramm von NCSoft verfestigt die Stornierung.
Während NcSoft und Sony noch offiziell kommentiert haben, bleibt die Zukunft von "Projekt H" ungewiss. Die Möglichkeit eines anderen Verlags oder Entwicklungsteams, das das Projekt des Projekts erfasst und seine Entwicklung fortsetzt, ist derzeit unbekannt.
separates Horizon Online -Projekt noch im Gange
Diese Nachricht steht im scharfen Kontrast zur kontinuierlichen Entwicklung eines separaten Online -Multiplayer -Spiels von Guerilla -Spielen von Horizon, das intern als "Online -Projekt" bezeichnet wird. Guerilla Games kündigte öffentlich ihre Absichten für dieses Projekt in einem Twitter -Post im Dezember 2022 (X) an und suchte Entwickler, um sich ihrem Amsterdam -Team anzuschließen. Das Projekt wird als "eine neue Besetzung von Charakteren und einen einzigartigen stilisierten Look" beschrieben.
Ein weiterer Beweis für die Entwicklung des Mehrspielerspielspiels stammt aus Stellenausschreibungen, einschließlich einer Auflistung von November 2023 für einen Senior Combat Designer, der auf herausfordernde, groß angelegte Kampfbegegnungen für mehrere Spieler hinweist. Ein jüngster Januar 2025 Stellenausschreibung für einen Senior-Plattform-Ingenieur enthüllt Guerilla-Spiele erwartet eine Spielerbasis von über einer Million, was auf ein groß angelangtes Online-Erlebnis hinweist.
Sonys Partnerschaft mit NCSoft
Die Ankündigung einer strategischen Partnerschaft zwischen Sony Interactive Entertainment (SIE) und NCSoft fügt eine weitere Komplexitätsebene hinzu. Während der abgesagte Horizon MMORPG ein Rückschlag ist, kann diese Partnerschaft Türen für zukünftige Kooperationen öffnen und möglicherweise andere Sony -Titel auf mobile Plattformen bringen.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.