PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Autor: Gabriel Apr 01,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Tauchen Sie in die neuesten Updates zu Phantom Blade Zero, dem mit Spannung erwarteten Spiel im Jahr 2025. Mit neuen Informationen zu Gameplay-Funktionen und -entwicklung können Sie sich darauf vorbereiten, was dieser Titel im Laden hat.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet den Spielern eine Auswahl von vier Schwierigkeitsgraden: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Dieses Merkmal unterscheidet das Spiel vom seelenähnlichen Genre, das für seine unnachgiebige Schwierigkeit und den Mangel an verstellbaren Schwierigkeitsgründen bekannt ist. Nach seinem Schaufenster bei PlayStation Showcase 2023 zogen die Fans aufgrund des Ästhetik- und Kampfstils des Spiels Vergleiche mit Souls -ähnlichen Spielen. Game Director Soulframe hat jedoch in einem Tweet Post-Summer Game Fest 2024 klargestellt, dass Phantom Blade Zero kein weiteres seelenähnliches Spiel sein will. Stattdessen liegt der Fokus auf der Bereitstellung von "kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist.

Während sich das Spiel in Bezug auf mehrschichtige Karten, mehrere Annäherungswege und versteckte Bereiche von seelenähnlichen Spielen inspirieren lässt, betonte Soulframe, dass die Ähnlichkeiten dort enden. Er beschrieb Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte", die Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero verspricht ein reichhaltiges Spielerlebnis mit über 30 Primärwaffen und 20 Sekundärwaffen, die jeweils einzigartiges Gameplay und Effekte bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich etwa 20 bis 30 Stunden dauern, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte für Spieler erkunden werden können.

Bosskämpfe im Spiel werden mindestens zwei Phasen enthalten, wobei ein bequemer Mechaniker die Spieler aus der zweiten Phase neu starten können, wenn sie während der ersten Phase sterben. Ein neuer Spielmodus namens "Li Wulin" ermöglicht es den Spielern, zuvor besiegte Bosse herauszufordern und neue, versteckte Bosse freizuschalten.

Darüber hinaus umfasst das Spiel einen Mechaniker, der sein Ende beeinflusst, obwohl die Besonderheiten, wie es sich auf das Durchspielen auswirkt, und die Anzahl der alternativen Enden unbekannt bleiben.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" für Phantom Blade Zero zeigt den Hauptdarsteller Soul, im Kampf mit dem "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch verschiedene Waffenseelen hervor, wie "Weapon Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Außerdem veröffentlichte die offizielle Twitter (X) -Seite des Spiels ein Video, das das Neujahr für Mondfeierlichkeiten feierte, auf dem Soulframe weitere aufregende Ankündigungen neckte und versprach, später im Jahr etwas beispiellos zu enthüllen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und ist auch für die Veröffentlichung auf dem PC geplant. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.

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