Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Autor: Gabriel Apr 01,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Mergulhe nas atualizações mais recentes do Phantom Blade Zero, o tão esperado jogo definido para ser lançado em 2025. Com novas informações sobre recursos e desenvolvimento de jogabilidade, prepare-se para explorar o que este título tem reservado.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer aos jogadores uma escolha de quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso distingue o jogo do gênero de almas, que é conhecido por sua dificuldade inflexível e falta de configurações de dificuldade ajustáveis. Após sua vitrine no PlayStation Showcase 2023, os fãs fizeram comparações com jogos de almas devido ao estilo estético e de combate do jogo. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu em um tweet pós-verão Fest 2024 que o Phantom Blade Zero não pretende ser outro jogo de almas. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em jogos de almas em termos de mapas de várias camadas, caminhos de abordagem múltiplos e áreas ocultas, o Soulframe enfatizou que as semelhanças terminam por aí. Ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero promete uma rica experiência de jogo com mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo jogabilidade e efeitos únicos. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para os jogadores explorarem.

As lutas de chefe no jogo apresentarão pelo menos duas fases, com um mecânico conveniente, permitindo que os jogadores reiniciem da segunda fase se morrerem durante, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo chamado "Li Wulin" permitirá que os jogadores desafiem os chefes derrotados anteriormente e desbloqueie novos chefes ocultos.

Além disso, o jogo inclui um mecânico que influencia seu final, embora as especificidades sobre como isso afete a reprodução e o número de finais alternativas permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista principal, Soul, em combate com o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. Além disso, a página oficial do Twitter (X) do jogo lançou um vídeo comemorando o Ano Novo Lunar, onde o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e prometeu revelar algo sem precedentes no final do ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e está planejado para lançamento no PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o Phantom Blade Zero visitando nossa página dedicada.