Steam Deck verabschiedet sich von jährlichen Upgrades und strebt einen „Generationssprung“ an
Im Gegensatz zum üblichen jährlichen Upgrade-Zyklus für Smartphones hat Valve bestätigt, dass Steam Deck nicht jedes Jahr eine neue Version veröffentlichen wird. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was die Steam Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat zu diesem Thema zu sagen haben.
Valve vermeidet den jährlichen Upgrade-Zyklus von Steam Deck
„Das ist Ihren Kunden gegenüber nicht fair“, sagte der Steam Deck-Designer
Valve hat klargestellt: Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend für Smartphones und einige Handheld-Konsolen folgen. Die Designer des Unternehmens, Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, erklärten, warum das Steam Deck nicht jedes Jahr aktualisiert wird.
In einem aktuellen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an dem „Jahresrhythmus“ interessiert seien, den die Konkurrenten von Steam Deck offenbar annehmen. „Wir führen nicht jedes Jahr Upgrades durch“, stellte Yang klar. „Dazu gibt es keinen Grund. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht nicht wirklich fair gegenüber Ihren Kunden, etwas so schnell auf den Markt zu bringen, das nur eine geringfügige Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger darstellt.“
Stattdessen möchte sich Valve auf große Upgrades konzentrieren – sogenannte „Generationssprünge“ – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei zukünftigen Iterationen wirklich lohnen.
Sie freuen sich, andere Unternehmen zu sehen, die an ähnlichen Lösungen arbeiten, und sind der Meinung, dass diese letztendlich für Gamer von Vorteil sein werden. Innovationen wie das Trackpad des Steam Decks bieten Vorteile bei der Steuerung von PC-Spielen, die anderen Handheld-Konsolen wie der ROG Ally möglicherweise fehlen. Aldehayyat betont: „Wir möchten, dass auch andere Unternehmen Trackpads verwenden.“
Auf die Frage nach den Funktionen, die sie gerne im Steam Deck OLED sehen würden, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Liste steht. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR trotz starker Anfragen von Anwendern und Designern nicht rechtzeitig zur OLED-Einführung implementiert wurde. Yang betonte dann, dass das OLED Steam Deck kein Gerät der zweiten Generation sein soll, sondern vielmehr eine Verbesserung gegenüber dem, was Valve ursprünglich für das ursprüngliche LCD-Modell vorgesehen hatte.
Zusätzlich zu VRR sucht das Team auch aktiv nach Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verbessern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden sind, müssen Benutzer möglicherweise auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Version oder Steam Deck 2 warten, um von diesen Verbesserungen profitieren zu können.
Ohne ein Hardware-Update befürchten viele jedoch, dass Valves Steam Deck gegenüber der Konkurrenz ins Hintertreffen geraten wird. Seit seiner Einführung ist das Steam Deck einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Stattdessen sind sie begeistert davon, wie Steam Deck Innovationen in dieser Kategorie anstoßen kann. Tatsächlich begrüßt Valve die verschiedenen Designentscheidungen seiner Konkurrenten.
„Uns gefällt die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb des Büros oder abseits des Computers zu verbessern“, sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie Leute Dinge ausprobieren und sehen, was funktioniert und was nicht, und es nur für die Benutzer verbessern … wir sind wirklich gespannt darauf und gespannt, wie es am Ende aussehen wird.“
Steam Deck wird diesen November offiziell in Australien veröffentlichtDie fortgesetzte weltweite Einführung von Steam Deck könnte die Entscheidung von Valve beeinflusst haben, auf jährliche Hardware-Updates zu verzichten. Erst kürzlich, mehr als zwei Jahre nach der ersten Veröffentlichung, hat Valve Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien eingeführt, nachdem es Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Es wurde noch kein genauer Veröffentlichungstermin genannt.
Bis dahin ist jedoch der einzige Weg, an ein Steam Deck (ob LCD oder OLED) zu kommen, inoffiziell. Auf die Frage, warum es so lange gedauert habe, bis Steam Deck offiziell in Australien in den Verkauf ging, sagte Yang: „Was die finanzielle Due Diligence und die anschließende Einrichtung der gesamten Logistik und Lagerung sowie des Versands und der Retouren usw. angeht, dauert es lange.“ ."
„Australien stand vom ersten Tag der Produktentwicklung an auf der Liste der Länder, in denen wir vertreten sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es ist so konzipiert, dass es den australischen Anforderungen entspricht. Es ist gleichzeitig mit den USA, Europa und Asien zertifiziert.“ Anschließend erwähnte er, dass ihnen die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um „Retouren“ in Australien abzuwickeln.
Im Gegensatz dazu ist das Steam Deck in mehreren anderen Märkten, darunter den Vereinigten Staaten, Kanada, den meisten Teilen Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan, über die Website von Komodo erhältlich.