Steam Колода использует эволюционный подход с помощью устройства генерации поколений

Автор: Carter Jan 18,2025

Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями и стремится к «скачку поколений»

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

В отличие от обычного ежегодного цикла обновлений для смартфонов, Valve подтвердила, что Steam Deck не будет выпускать новую версию каждый год. Читайте дальше, чтобы узнать, что говорят по этому поводу дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Язан Альдехайят.

Valve избегает ежегодного цикла обновлений Steam Deck

«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — сказал дизайнер Steam Deck

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Valve ясно дала понять: Steam Deck не будет следовать ежегодной тенденции выпуска оборудования для смартфонов и некоторых портативных консолей. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объяснили, почему Steam Deck не будет обновляться каждый год.

В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», который, похоже, перенимают конкуренты Steam Deck. «Мы не проводим обновления каждый год», — пояснил Ян. «Нет причин это делать. И, честно говоря, с нашей точки зрения, не совсем справедливо по отношению к вашим клиентам запускать что-то так быстро, что это лишь небольшое улучшение по сравнению с его предшественником».

Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре в компьютерные игры без традиционных настроек рабочего стола. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».

Они рады видеть, что другие компании работают над аналогичными решениями, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как трекпад Steam Deck, дают преимущества в управлении компьютерными играми, которых может не хватать на других портативных консолях, таких как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы другие компании тоже использовали трекпады

».

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Отвечая на вопрос о функциях, которые они хотели бы видеть в OLED-экране Steam Deck, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) находится на первом месте в их списке. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые просьбы со стороны пользователей и самих дизайнеров. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задумывался как устройство второго поколения, а скорее был улучшением того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.

Помимо VRR, команда также активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Однако без обновления оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулся с растущей конкуренцией: на рынок портативных игровых ПК вышли такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой категории. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.

«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением качества игр вне офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видя, как люди пробуют что-то, видят, что работает, а что нет, и улучшают это только для пользователей… мы очень воодушевлены этим и нам интересно, как это будет выглядеть в конечном итоге».

Steam Deck будет официально выпущен в Австралии в ноябре этого года

Продолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, более чем через два года после первого запуска, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии в ноябре 2024 года после объявления на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.

Однако до тех пор единственный способ получить Steam Deck (LCD или OLED) – неофициальный. Когда его спросили, почему официальное поступление Steam Deck в продажу в Австралии заняло так много времени, Ян ответил: «Что касается финансовой проверки, а затем организации всей логистики, складирования, доставки, возврата и так далее, это занимает много времени. .»

«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться, с самого первого дня разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он разработан с учетом австралийских требований. Он сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией». Затем он упомянул, что им не хватает надлежащих каналов и делового присутствия для обработки «возврата» в Австралии.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

На момент написания статьи Valve официально не продает Steam Deck в некоторых странах. Он по-прежнему недоступен в Мексике, Бразилии и многих частях Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут получить устройство неофициально, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретать аксессуары или пользоваться официальной гарантией.

Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, через веб-сайт Komodo.