- Kapitel 1 und 2 jetzt verfügbar
- Teste deine Kampffähigkeiten in der Monolithen-Erkundung
- Läuft noch bis zum 8. Juni
Nach dem Closed Beta des letzten Monats eröffnet Yostar Games erneut Tests für Stella Sora – ihr kommendes Cross-Platform-RPG. Diese neue CBT-Phase, die bis zum 8. Juni aktiv ist, gewährt Zugang zum Nova-Kontinent mit Erkundungsfreiheit, obwohl noch keine Monetarisierungsfunktionen implementiert sind.
Dein Stella Sora CBT-Fortschritt wird nach Testende zurückgesetzt, aber PC- und Android-Spieler, die neugierig auf die Spielmechaniken sind, sollten auf jeden Fall teilnehmen.
Die Beta bietet überzeugende Gründe mitzumachen, darunter Avatar-Anpassung durch Displayed Appearance-Optionen und Interaktionen mit 20 verschiedenen Reisenden Jungfern. Spieler können verschiedene Kampfansätze ausprobieren, während sie die persönlichen Geschichten dieser Charaktere erleben (verfügbar mit chinesischer und japanischer Vertonung) vor dem offiziellen Start.

Der aktuelle Test beinhaltet Kapitel 1 und 2 der Hauptkampagne zusammen mit dem Monolithen-Erkundungsmodus. Dieses herausfordernde Gameplay-Format stellt Spielerteams gegen progressively stärkere Gegner mit zufälligen Buffs zwischen den Kämpfen – dient wahrscheinlich als der Roguelike-Endlosmodus des Spiels, üblich in Mobile-RPGs.
Während du auf die Veröffentlichung von Stella Sora wartest, durchstöbere unsere kuratierte Auswahl an Top-Android-RPGs für ähnliche Spielerlebnisse.
Interessierte Spieler können sich direkt über die offizielle Stella Sora-Website vorregistrieren. Bleib über Spiel-Updates informiert, indem du der offiziellen Facebook-Community beitrittst, oder erhalte eine Vorschau auf die Atmosphäre des Spiels, indem du den oben eingebetteten Trailer ansiehst.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.