En el mundo de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado perro perro ha capturado los corazones de muchos jugadores. Sin embargo, los fanáticos se sorprendieron al saber que Mutt no se hizo realidad a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque innovador, utilizando un actor humano para imitar los movimientos del perro. Este método fue particularmente útil para escenas que involucran interacciones entre Mutt y otros personajes, lo que demuestra ser más práctico que trabajar con un animal vivo.
Un fascinante video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo muestra cómo se usó un artista humano para encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Esta configuración única permitió a los actores interpretar a los personajes humanos comprender mejor el posicionamiento de Mutt, facilitando interacciones más naturales y creíbles en la pantalla. Incluso sin un perro real en el set, los actores humanos podrían visualizar e involucrarse efectivamente con el canino virtual.
Si bien los detalles de los cuales el actor retrató a Mutt y la frecuencia de su imitación de ladridos permanecen sin revelar, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje y la innovación que muestran el equipo destacan cómo incluso un perro digital puede cobrar vida a través de los talentos de un artista humano. La contribución de este héroe no reconocido fue vital para crear el mundo inmersivo de *Reino Come: Deliverance 2 *.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, lo que resultó en interacciones auténticas y atractivas. A pesar del secreto que rodea la identidad del actor que interpretó a Mutt, los fanáticos continúan intrigados por el alcance de su participación en dar vida a este apreciado personaje.