¡Prepárate para una aventura mágica! Este junio, Magic: The Gathering y Final Fantasy chocan en un emocionante crossover con cuatro mazos de comandantes preconstruidos, cada una con el tema de un juego de Final Fantasy principal diferente: 6, 7, 10 y 14.
Un vistazo a las cubiertas:
Echa un vistazo a la galería de imágenes a continuación para obtener un adelanto de la tarjeta de llave y el embalaje para cada mazo.
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Cada mazo de 100 cartas cuenta con una mezcla de reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas específicamente para Commander. Las cubiertas no son solo con temas de personaje; Profunden en la tradición de cada juego respectivo, capturando momentos e historias icónicos.
Selección y diseño de mazo:
La elección de los juegos de Final Fantasy fue un cuidadoso equilibrio de atractivo para el juego y reconocimiento de historias. Mientras que Final Fantasy VII y XIV eran opciones fáciles, Final Fantasy VI y X requirieron más deliberación, en última instancia elegida debido a su popularidad dentro del equipo de desarrollo.
El mazo de Final Fantasy VII combina hábilmente la narrativa del juego original con las mejoras estéticas de la trilogía de remake, que ofrece una experiencia nostálgica pero actualizada visualmente. Final Fantasy VI, conocido por su arte de píxeles, requería un enfoque único. Wizards of the Coast colaboró directamente con el equipo de Final Fantasy VI para actualizar los diseños de personajes para la magia, inspirándose en el arte conceptual de Yoshitaka Amano, los sprites originales y el remaster de Pixel.
Las opciones de comandantes también fueron estratégicas. Si bien la nube era un ajuste natural para VII, otras opciones implicaron una consideración cuidadosa. Terra (VI), Tidus (X) y Y'shtola (xiv, específicamente su arco de shadowbringers) fueron seleccionados para liderar sus respectivas mazos, ofreciendo diversos estilos de juego y profundidad temática.
Identidades de juego y color:
Las cuatro cubiertas incorporan blanco, una elección deliberada para la consistencia temática y la versatilidad. La identidad de color de cada mazo y la mecánica del juego están inspirados en el juego de Final Fantasy correspondiente:
- Final Fantasy VI: Se enfoca en reconstruir tu fiesta del cementerio, lo que refleja las etapas posteriores del juego.
- Final Fantasy VII: Emplea estrategias de equipos (blancos-rojo), mejorado con verde para incorporar tarjetas de "asuntos de potencia" y referencias al planeta y la vida de vida. - Final Fantasy X: Utiliza el sistema de nivelación de la cuadrícula de la esfera como mecánico de núcleo (verde blanco-verde). - Final Fantasy XIV: se inclina en el lanzamiento de hechizos sin criaturas (blue-azul blanco), incorporando personajes clave.
Más allá de los comandantes, los fanáticos pueden esperar ver a muchos personajes y villanos de Final Fantasy queridos en las cubiertas como criaturas legendarias y en el arte del hechizo.
Disponibilidad y ediciones de coleccionistas:
El set de Final Fantasy se lanza el 13 de junio. Cada una de las cuatro mazos de comandantes estará disponible en versiones regulares ($ 69.99 MSRP) y edición de colección ($ 149.99 MSRP), con el último con tratamiento de aluminio en las 100 tarjetas. Y aunque estos cuatro juegos se destacan en las cubiertas preconstruidas, Wizards of the Coast asegura a los fanáticos que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en toda la línea de productos.