En 2021, * Toma dos * surgieron como un título destacado, cautivando a los jugadores en todo el mundo con su juego cooperativo único y su concepto innovador. Desarrollado por Hazelight Studios, el juego no solo obtuvo numerosos premios, incluido el codiciado "Juego del Año" en los premios del juego, sino que también logró ventas notables, superando 20 millones de copias en todo el mundo. Su éxito ha consolidado su estado como un juego querido en la comunidad de juegos.
Dado el éxito abrumador de *Se necesita dos *, los fanáticos han estado esperando ansiosamente noticias de una secuela. Sin embargo, Hazelight Studios ha expresado constantemente una preferencia por explorar nuevas ideas sobre revisar los éxitos pasados. En una entrevista reciente, el fundador de Studio, Josef Fares, compartió que si eligiera un juego para continuar, sería *se necesita dos *. Añadió intrigantemente: "¿Quién sabe lo que depara el futuro? Nunca digas nunca".
A pesar de la ausencia de un anuncio oficial para una secuela, Hazelight actualmente está canalizando sus energías creativas en su próximo proyecto, *Split Fiction *. Sin embargo, los comentarios de Fares han reavivado la esperanza entre los fanáticos para un potencial *Se necesitan dos 2 *. Si bien los detalles sobre un seguimiento siguen siendo escasos, el interés y la anticipación para otra entrega son palpables. Sin duda, los fanáticos vigilarán de cerca a Hazelight Studios para cualquier actualización, anticipando ansiosamente lo que el futuro podría traer.