Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo com sua jogabilidade cooperativa única e conceito inovador. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou vários prêmios, incluindo o cobiçado "Game of the Year" no The Game Awards, mas também alcançou vendas notáveis, superando 20 milhões de cópias globalmente. Seu sucesso consolidou seu status como um jogo amado na comunidade de jogos.
Dado o sucesso avassalador de *são necessários dois *, os fãs aguardam ansiosamente notícias de uma sequência. No entanto, a Hazelight Studios expressou consistentemente uma preferência por explorar novas idéias sobre a revisão de sucessos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, compartilhou que, se ele escolhesse um jogo para continuar, seria *são necessários dois *. Ele acrescentou intrigantemente: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca".
Apesar da ausência de um anúncio oficial para uma sequência, a Hazelight está atualmente canalizando suas energias criativas para o próximo projeto, *Split Fiction *. No entanto, os comentários de Fares reacenderam a esperança entre os fãs para um potencial *leva dois 2 *. Embora os detalhes sobre um acompanhamento permaneçam escassos, o interesse e a antecipação de outra parcela são palpáveis. Os fãs, sem dúvida, vigiarão de perto os estúdios da Hazelight para atualizações, antecipando ansiosamente o que o futuro pode trazer.