En una entrevista reciente con Ikumi Nakamura, Hideki Kamiya, el visionario detrás de Okami y Viewtiful Joe, ha expresado una vez más su profundo deseo de desarrollar secuelas para estos juegos icónicos. Sumerja los detalles de las aspiraciones de Kamiya y su relación profesional con Nakamura, el fundador de Unseen.
Kamiya se siente responsable de la narrativa inacabada de Okami
En un llamado video de YouTube lanzado por Unseen el viernes pasado, Kamiya y Nakamura discutieron las historias inacabadas de Okami y Viewtiful Joe, reavivando las esperanzas de los fanáticos de las secuelas. Kamiya reiteró su sentido de responsabilidad de completar la narrativa de Okami, que él siente concluir prematuramente. "La historia terminó a mitad de camino, así que dejándola como es, me siento mal", afirmó, alentando a Capcom a asociarse para extender la franquicia. Nakamura, compartiendo una conexión profunda con el juego, apoyó los sentimientos de Kamiya y destacó el entusiasmo que rodea una posible continuación. Kamiya también hizo referencia a una encuesta reciente de Capcom en la que Okami estaba entre los siete mejores juegos que los fanáticos deseaban ver una secuela.Con respecto a Viewtiful Joe 3, Kamiya mencionó alegremente la base de fans más pequeña pero dedicada del juego y su historia no resuelta. A pesar de enviar comentarios a la encuesta de Capcom que aboga por una secuela, sus sugerencias no se reflejaron en los resultados. "El propio director está pidiendo que vuelva a hacer el juego, pero ni siquiera hablarán de eso", bromeó Kamiya.
La ambición de larga data de Kamiya para una secuela de Okami
El deseo de Kamiya de una secuela de Okami no es nuevo. En una entrevista de noviembre de 2021 con Cutscenes, discutió dejar a Capcom y los elementos persistentes de la narrativa de Okami. "Cuando estaba haciendo Okami, nunca hubiera pensado que dejaría a Capcom y trabajaría en otro lugar. Okami se había basado en varias ideas, y pensé que con respecto a las cosas que no lo hicieron, ya que probablemente tendría la oportunidad de volver a trabajar en ello, podría presagiar y expandir algunas cosas, abordarlas en una secuela y responder a los jugadores mientras invadiendo cómo termina la historia".
Con el lanzamiento de Okami HD en múltiples plataformas, la audiencia del juego se expandió, aumentando la demanda de resolución a su historia. "Siempre hay esta parte de mí que piensa que necesito cuidar esto en algún momento. Quiero hacerlo algún día", afirmó Kamiya.
La sinergia creativa y la historia profesional de Kamiya y Nakamura
La entrevista invisible proporcionó información sobre el espíritu colaborativo entre Nakamura y Kamiya. Su asociación, que comenzó con Okami y continuó con Bayonetta, está marcada por el respeto mutuo y la sinergia creativa. Las contribuciones de Nakamura al diseño y la construcción del mundo de Bayonetta fueron fundamentales, y a menudo alentó a Kamiya a ampliar su visión creativa y mejorar el juego.
Nakamura compartió historias de su tiempo en Bayonetta, ilustrando cómo su arte conceptual e ideas influyeron en el estilo único del juego. Kamiya la elogió por comprender y elevar su visión, enfatizando la importancia de un equipo unido por un objetivo común.
A pesar de partir de los juegos de platino en septiembre del año anterior, Kamiya sigue dedicada al desarrollo de juegos sin intención de retirarse. Nakamura destacó la singularidad de ver a Kamiya en un papel independiente, enfatizando su inquebrantable pasión y compromiso con elaboración de juegos impactantes. La entrevista terminó con tanto expresar esperanzas para futuros proyectos y su deseo continuo de influir positivamente en la industria del juego.
Esta entrevista ha provocado emoción entre los fanáticos que esperan ansiosamente secuelas de Okami y Viewtiful Joe. La realización de estos proyectos depende de la disposición de Capcom para colaborar. A medida que Nakamura y Kamiya continúan inspirando e involucrando a su audiencia, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada para anuncios oficiales y nuevos capítulos en estas apreciadas franquicias.