"Okami 2: Видение создателя зависит от одобрения Capcom"

Автор: Isaac May 06,2025

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

В недавнем интервью с Икуми Накамурой Хидеки Камия, провидца, стоящий за Окой и Взгляд ДЖО, вновь выразил свое глубокое желание разработать продолжения для этих знаковых игр. Погрузитесь в детали устремлений Камии и его профессиональных отношений с Накамурой, основателем Unseen.

Камия чувствует себя ответственным за незаконченное повествование Оками

В неотразимом видео на YouTube, выпущенном Unseen в прошлую пятницу, Камия и Накамура обсудили незаконченные истории об Окой и Viewtiful Joe, разжигая фанаты надежды на продолжения. Камия подтвердил свое чувство ответственности, чтобы завершить повествование Оками, которое, по его мнению, преждевременно. «История закончилась на полпути, так что оставляя ее такими, как есть, я чувствую себя плохо», - заявил он, поощряя Capcom к партнеру в расширении франшизы. Накамура, разделяя глубокую связь с игрой, поддержал чувства Камии и подчеркнул энтузиазм, связанный с потенциальным продолжением. Камия также сослался на недавний опрос CAPCOM, в котором Оками был одним из семи лучших игр, которые поклонники хотели увидеть продолжение.

Что касается Viewtiful Joe 3, Kamiya LeadhateDyly упомянула мелкую, но преданную, но преданную фанатскую базу игры и ее неразрешенную историю. Несмотря на то, что он подал отзывы в опрос Capcom, выступающий за продолжение, его предложения не были отражены в результатах. «Сам режиссер просит сделать игру снова, но они даже не будут говорить об этом», - сказал Камия.

Давние амбиции Камии к продолжению Оками

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Желание Камии к продолжению Оками не нова. В интервью в ноябре 2021 года с роликами он обсудил, как оставить Capcom и продолжительные элементы повествования Оками. «Когда я делал Okami, я бы никогда не подумал, что покину Capcom и работаю где -то еще. Окой был построен на различных идеях, и я подумал, что в отношении вещей, которые не попали в это, так как у меня, вероятно, была возможность снова поработать над ним, я мог бы предвещать, как заканчивается и заканчивается на некоторых вещах.

С выпуском Okami HD на нескольких платформах, аудитория игры расширилась, увеличивая спрос на разрешение своей истории. «Всегда есть эта часть меня, которая думает, что мне нужно позаботиться об этом в какой -то момент. Я хочу сделать это когда -нибудь», - подтвердил Камия.

Творческая синергия и профессиональная история Камии и Накамуры и профессиональной истории

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Невидимое интервью дало представление о духе сотрудничества между Накамурой и Камией. Их партнерство, которое началось с Окой и продолжалось с Bayonetta, отмечено взаимным уважением и творческой синергией. Вклад Накамуры в дизайн Байонетты и построение мира было ключевым, и она часто поощряла Камию расширить свое творческое видение и улучшить игровой процесс.

Накамура поделилась историями из своего времени на Байонетте, иллюстрируя, как ее концептуальное искусство и идеи повлияли на уникальный стиль игры. Камия похвалил ее за понимание и повышение своего видения, подчеркивая значение команды, объединенной общей целью.

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Несмотря на уход из Platinum Games в сентябре предыдущего года, Kamiya по -прежнему посвящен развитию игр без намерения уйти в отставку. Накамура подчеркнул уникальность видеть Камию в независимой роли, подчеркивая его непоколебимую страсть и приверженность созданию эффективных игр. Интервью закончилось как выражением надежды на будущие проекты, так и их постоянное желание влиять на игровую индустрию.

Это интервью вызвало волнение среди поклонников, с нетерпением ожидающих продолжений Okami и Viewtiful Joe. Реализация этих проектов зависит от готовности Capcom к сотрудничеству. Поскольку Накамура и Камия продолжают вдохновлять и вовлекать свою аудиторию, игровое сообщество остается надежды на официальные объявления и новые главы в этих заветных франшизах.