Nintendo hace historia con el lanzamiento oficial de China de New Pokémon Snap , marcando una entrada significativa en un mercado previamente sin explotar. Este artículo explora las implicaciones de este lanzamiento y la estrategia más amplia de Nintendo en China.
Nuevo Pokémon Snap se lanza en China
Una primera histórica para Pokémon en China
El lanzamiento del 16 de julio de New Pokémon Snap en China es un evento histórico. Es el primer juego Pokémon publicado oficialmente en el país, superando años de restricciones derivadas de una prohibición de consola de videojuegos promulgada y luego levantada entre 2000 y 2015. Esta prohibición, inicialmente implementada debido a las preocupaciones sobre el impacto de los videojuegos en el desarrollo de los niños, ha Significativamente limitado la presencia de las principales franquicias de juegos como Pokémon en China. Este lanzamiento señala un cambio importante para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China. <-1>
New Pokémon Snap representa un paso clave en el ambicioso plan de Nintendo para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y rentables del mundo. Esta expansión en China es parte de una estrategia más amplia, con más títulos importantes programados para su lanzamiento en los próximos meses.
Los próximos títulos de Nintendo en China Después del éxito de nuevo Pokémon Snap , Nintendo ha anunciado varios títulos adicionales para el mercado chino, que incluye:
Super Mario 3d World Bowser’s Fury ⚫︎ Pokémon vamos, eevee y pikachu ⚫︎ La leyenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ IMMORTALS FENYX RESISE ⚫︎ arriba qimen ⚫︎ samurai shodown
Esta alineación diversa demuestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, aprovechando las franquicias populares y los nuevos lanzamientos para capturar una cuota de mercado sustancial.El inesperado legado chino de Pokémon
La sorpresa entre los fanáticos internacionales con respecto a la prohibición de la consola de larga data destaca la inusual historia de Pokémon en China. A pesar de la prohibición oficial, surgió una base de fans sustancial, con jugadores que a menudo recurren a importaciones no oficiales y juegos falsificados. La prevalencia del contrabando también es notable; Un incidente reciente involucró a una mujer que intentaba pasar de contrabando 350 juegos de Nintendo Switch.
El jugador Ique, una consola única lanzada a principios de la década de 2000, representa un intento pasado de eludir la prohibición. Una colaboración entre Nintendo e Ique, tenía como objetivo combatir la piratería al ofrecer una alternativa compacta y con licencia oficial de Nintendo 64.
El notable éxito global de Pokémon, logrado sin acceso oficial al mercado chino, es un testimonio de su apelación perdurable. La estrategia actual de Nintendo tiene como objetivo capitalizar esta popularidad existente e integrarse completamente en el panorama de los juegos chinos.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo marca un momento crucial. El entusiasmo que rodea estos lanzamientos sugiere un futuro brillante tanto para Nintendo como para los entusiastas de los juegos chinos.