
Este juego de cartas combina memoria y pensamiento estratégico. El juego gira en torno a minimizar el valor de tu mano.
Cada ronda comienza con cuatro cartas boca abajo repartidas a cada jugador. Inicialmente, los jugadores solo ven sus dos cartas más a la derecha. A lo largo del juego, todas las cartas permanecen boca abajo excepto cuando los efectos de las cartas las revelan específicamente.
En tu turno, tienes tres opciones:
- Reemplace la tarjeta central: Intercambie una tarjeta de su mano con la tarjeta en el centro.
- Replicar una carta: Duplica una carta existente en tu mano.
- Roba una carta:Roba una carta del mazo. Luego puedes reemplazar una de tus cartas con la carta robada o descartar la carta robada.
Ciertas cartas poseen habilidades especiales:
- 7 y 8: Le permiten ver una de sus propias tarjetas.
- 9 y 10: Te permiten ver una carta de la mano de otro jugador.
- Eye Master: Te permite ver una carta de cada oponente o ver dos de tus propias cartas.
- Intercambiar: Te permite intercambiar una de tus cartas con otro jugador sin revelar las cartas.
- Réplica: Te permite descartar cualquier carta de tu mano.
La ronda continúa hasta que un jugador declara "Skru." Ese jugador pierde su turno y la ronda concluye después de que todos los demás jugadores toman un turno más. Nota: "Skru" no se puede llamar dentro de los primeros tres turnos.
Al final de la ronda, se revelan todas las cartas. Los jugadores con el valor total de cartas más bajo reciben una puntuación de cero. Si un jugador dice "Skru" pero no tiene la puntuación más baja, su puntuación se duplica.