Comment compléter l'envoi perdu sur Brighter Shores

Auteur: Noah Dec 30,2024

Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes vitales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".

Début de la quête :

Starting the Lost Shipment Quest

Trouvez la salle à manger de Brannof Hall (sur le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir les deux indices.

Achèvement de la quête :

Pour résoudre le mystère, enquêtez sur les deux pistes. Retirez tout équipement de garde de ville avant d'interroger qui que ce soit.

Piste 1 : Capitaine Shirker :

Captain Shirker's Ship

Trouvez le Capitaine Shirker sur Le Vincible (quai sud-est). Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il mentionnera un homme en gilet bleu.

Man in Blue Waistcoat

Localisez l’homme au gilet bleu sur la place de la ville. Il vous indique "L'Illusion", un marchand d'armes, vous suggérant de vous faire passer pour "Sam" (qui a un monosourcil).

Hairdresser Location

Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre pour le monosourcil).

Piste 2 : La main crochue :

The Hooked Hand Restaurant

Enquêtez sur The Hooked Hand (près de Eel Street). Parlez avec les clients jusqu'à ce qu'ils soient dirigés vers le stand de poisson fréquemment frais.

Frequently Fresh Fish Stall

Trouvez le stand de poisson fréquemment frais (après le pont d'Eel Street). Le poissonnier a besoin d'un flet fétide (nécessite un niveau de pêche 25). Attrapez-en un, écrivez une note (en utilisant la plume, l'encre et le papier du bureau de Lord Brannof) et placez-la à l'intérieur.

Hiding the Note

Donnez la plie au poissonnier, cachez-vous à proximité et observez qui l'achète.

Confrontation finale :

Following the Furtive Stranger

Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row. Retirez votre armure de garde pour révéler votre monosourcil. Identifiez-vous comme « Sam », entrez, battez le voleur (niveau 30) et récupérez les Plumbatae. Rapportez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.