A Fallout: le projet ambitieux de New Vegas Fan repousse les limites du modding. Falloutpropmaster, incapable d'attendre un remaster officiel, a créé une recréation unique du déchette Mojave - dans les Sims 2! Ce n'est pas un port RPG traditionnel, mais une simulation de vie réinventée, mélangeant les emplacements familiers de New Vegas avec les mécanismes de jeu des Sims.
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Inspiré par les recréations existantes et très détaillées de Sims 2 de Casinos de New Vegas, Falloutpropmaster a lancé cette entreprise ambitieuse. Le projet implique non seulement de reconstruire des emplacements emblématiques comme GoodsPrings et le Strip de Las Vegas, mais aussi d'intégrer des éléments de base de base tels que les compteurs de besoins et les interactions de personnages axées sur l'IA. Le résultat est un "Colony Sim" post-apocalyptique où la survie dépend de la gestion quotidienne dans l'environnement sévère de la friche.
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Cette entreprise marque un nouveau territoire pour Falloutpropmaster, malgré son expérience de modding avec Fallout 3 et New Vegas. Il utilise des outils comme Fomm, Blender et Nifscope pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans le moteur du Sims 2.
La récente réédition du Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence d'intérêt pour le jeu, ce qui rend les projets aussi ambitieux plus possibles. La question demeure: les retombées peuvent-elles vraiment prospérer dans un cadre de simulation de vie? La communauté des jeux attend avec impatience la réponse.
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