フォールアウト:新しいベガスファンの野心的なプロジェクトは、改造の境界を押し広げます。 FalloutPropmasterは、公式のリマスターを待つことができませんが、Mojave Wastelandのユニークなレクリエーションを作成しました。これは従来のRPGポートではありませんが、ライフシミュレーションが再考され、新しいベガスのおなじみの場所がSimsのゲームプレイメカニクスを融合しています。
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FalloutPropmasterは、既存の非常に詳細なSims 2の新しいベガスカジノのレクリエーションに触発され、この野心的な事業に着手しました。このプロジェクトには、GoodsPringsやLas Vegas Stripなどの象徴的な場所を再構築するだけでなく、ニーズメーターやAI駆動型の文字相互作用などのコアSIMS要素を統合することも含まれます。その結果、過酷な荒れ地環境での日常生活を管理することに生存がかかっている黙示録的な「コロニーシム」が生まれました。
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このベンチャーは、Fallout 3とNew Vegasでの彼の改造の経験にもかかわらず、FalloutPropmasterの新しい領域をマークしています。彼は、FOMM、Blender、Nifscopeなどのツールを利用して、ニューベガスからSims 2のエンジンに細心の注意を払って資産を転送しています。
最新のOS互換性を備えたSims 2の最近の再リリースは、ゲームへの関心の復活を促進し、そのような野心的なプロジェクトをより実現可能にしました。問題は残っています:フォールアウト:ニューベガスはライフシミュレーションフレームワーク内で本当に繁栄しますか?ゲームコミュニティは答えを熱心に待っています。
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