Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable dans sa base de joueurs à vapeur suite à la publication de la mise à jour d'escalade de la liberté, qui a effectivement doublé les numéros de joueurs simultanés du jeu. Un jour après la mise à jour, le nombre de joueurs du jeu est passé d'une moyenne de 30 000 à un pic de 24 heures de 62 819. Cette augmentation significative peut être attribuée aux changements complets introduits par la mise à jour, y compris de nouveaux ennemis tels que l'empaleur et le réservoir de fusées, la difficulté difficile de l'enfer et les avant-postes plus importants et plus gratifiants. De plus, la mise à jour a apporté de nouvelles missions, des objectifs, des mesures anti-entretien et diverses améliorations de la qualité de vie, qui ont toutes contribué à raviver l'intérêt des joueurs.
L'excitation ne s'arrête pas là; Le New Warbond, Battle Pass de Helldivers 2, devrait être lancé le jeudi 8 août, promettant encore plus de contenu pour garder les joueurs engagés. Cependant, malgré la surtension des numéros de joueurs, la mise à jour n'a pas été sans ses critiques. Certains joueurs ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la difficulté accrue résultant des nerfs d'armes et des buffs ennemis, estimant que ces changements nuisent à la jouissance du jeu. Les rapports de bogues et d'accidents de révolution ont également fait surface, contribuant à une vague de critiques négatives. Malgré ces problèmes, Helldivers 2 maintient une note "principalement positive" sur Steam, bien que ce ne soit pas la première fois que le jeu fait face à une telle réaction.
Pourquoi son joueur comptait-il plonger?
Avant la récente vague, Helldivers 2 avait connu une baisse de sa base de joueurs. Malgré le maintien d'une communauté robuste sur Steam avec une moyenne de 30 000 joueurs simultanés par jour depuis juillet, ce nombre est en comparaison avec la popularité maximale du jeu. À son apogée, Helldivers 2 a attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam, atteignant un pic de 458 709. La baisse a commencé en mai lorsque Sony a obligé les joueurs à relier leurs comptes Steam à PlayStation Network, une décision qui a exclu les joueurs de 177 pays sans accès PSN. Bien que Sony ait par la suite infirmé cette décision, les régions affectées restent incapables de jouer Helldivers 2.
Johan Piléestt, PDG d'Arrowhead Game Studios, a reconnu les efforts continus pour résoudre ce problème, mais trois mois plus tard, le problème persiste. Pour plus d'informations sur les déclarations de Pilatestt et le jeu des joueurs après la radiation de Helldivers 2 dans de nombreux pays, consultez l'article ci-dessous.