在自由更新升級後,Helldivers 2在其Steam玩家群中看到了一個顯著的複興,這實際上使遊戲的並發玩家數量增加了一倍。更新後的第二天,遊戲的玩家人數從平均30,000升至62,819的24小時高峰。這一重大增長可以歸因於更新引起的全面變化,包括諸如Impaler和Rocket Tank之類的新敵人,充滿挑戰的超級地獄困難以及更大,更有意義的前哨基地。此外,更新帶來了新的任務,目標,反剝削措施和各種生活質量的增強,所有這些都有助於重新引起球員的興趣。
激動不止於此;新的Warbond,Helldivers 2的戰鬥通行證將於8月8日(星期四)推出,承諾將有更多內容來保持玩家的參與度。但是,儘管玩家人數激增,但並非沒有批評家。一些玩家對武器nerf和敵方愛好者造成的難度增加表示不滿意,感覺這些變化會損害遊戲的享受。關於打破遊戲的錯誤和撞車事件的報告也浮出水面,導致了一波負面評論。儘管存在這些問題,但Helldivers 2仍以Steam的評級為“主要”,儘管這並不是遊戲第一次面對這種反對。
為什麼它的播放器計數傾角?
在最近的激增之前,Helldivers 2的球員群正在下降。儘管自7月以來,每天平均每天有30,000名並發球員維持一個健壯的社區,但與遊戲的峰值受歡迎程度相比,這個數字顯得蒼白。在其高峰期,Helldivers 2吸引了數十萬並發的球員,達到了458,709的峰值。下降始於5月,當時索尼要求玩家將其Steam帳戶與PlayStation Network聯繫起來,此舉將來自177個國家 /地區的球員排除在沒有PSN訪問的情況下。儘管索尼後來扭轉了這一決定,但受影響的地區仍然無法扮演地獄2。
Arrowhead Game Studios的首席執行官Johan Pilestedt承認解決這個問題的持續努力,但是三個月來,問題仍然存在。有關對Pilestedt的陳述的更多見解,以及在許多國家 /地區的Deasters deasts the Pillash的言論中,請查看下面的文章。