Le jeu de services en direct immensément populaire Roblox fait actuellement l'objet d'une enquête par la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, selon un récent rapport. Cependant, les détails de l'enquête restent flous. Comme l'a rapporté Bloomberg , une demande de loi sur la liberté d'information a révélé que la SEC avait confirmé l'existence de courriels faisant référence à Roblox dans le cadre d'une "enquête active et en cours". La SEC a déclaré à Bloomberg: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel d'application de la loi selon laquelle il y a des e-mails réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces e-mails font partie d'une enquête active et en cours."
La nature et l'étendue de l'implication de Roblox dans l'enquête ne sont pas encore publiques. La SEC a indiqué que le partage de la correspondance du personnel pourrait nuire à la procédure d'application en cours ". Bloomberg n'a pas été en mesure de confirmer l'objectif de l'enquête et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires. La SEC a également refusé de fournir plus de détails.
Roblox a récemment été exposé à un examen minutieux de divers quartiers. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un environnement dangereux pour les enfants. Roblox a publié une réfutation détaillée sur son site Web, niant fermement ces affirmations et soulignant que la «sécurité et la civilité» sont fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux.
En 2023, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox , alléguant que la société a déformé sa capacité à garantir la sécurité et la pertinence de la plate-forme pour les enfants. Un rapport 2021 de People fait des jeux examinés le contenu généré par les utilisateurs de Roblox et a soulevé des préoccupations concernant l'exploitation des créateurs.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont chuté de 11% après que la société a signalé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. En réponse, le PDG de Roblox, David Baszucki, a annoncé son intention de continuer à investir dans l'économie virtuelle, la performance des applications et "la découverte et la sécurité alimentées par l'IA, d'autonomiser les créateurs et l'amélioration de l'expérience utilisateur".