Navigation Misty Island à Jak et Daxter: l'héritage précurseur
Misty Island, un emplacement clé à Jak et Daxter: The Precursor Legacy, présente un défi passionnant pour les joueurs. Ce guide détaille comment accéder à l'île et conquérir ses différents obstacles pour réclamer ses trésors cachés et ses cellules puissantes.
Accès à Misty Island
Avant de s'aventurer sur Misty Island, les joueurs doivent d'abord aider le pêcheur dans la jungle interdite en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cette tâche récompense les joueurs avec une cellule de puissance et l'accès au bateau à vitesse dans le village de Sandover, le seul moyen d'atteindre l'île.
Collecte de la muse du sculpteur
L'objectif initial sur l'île Misty consiste à récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, la muse est insaisissable et nécessite une poursuite. Les joueurs doivent utiliser des sauts de rouleau et casser stratégiquement les os pour créer des sentiers, finalement intercepter la muse. Cette muse est ensuite retournée au sculpteur dans le village de Sandover pour une autre cellule de puissance.
Utiliser Blue Eco pour une cellule de puissance
Revenant à l'emplacement initial de la muse, les joueurs doivent passer directement à une section avec Blue Eco Orbes. La collecte de ces orbes et l'activation de la plate-forme précurseur avec la charge Eco Blue permet d'accéder à une cellule d'alimentation à travers un écart.
conquérir l'arène Lurker
Pour obtenir une autre cellule de puissance, les joueurs doivent retourner dans le bassin d'éco sombre. Cela implique de naviguer dans une arène difficile remplie de crampons et de projectiles explosifs. L'utilisation de l'éco rouge a été abandonnée par les crampons et le mouvement stratégique est crucial pour la survie. Après avoir vaincu les Lurkers, un escalier apparaît, conduisant à la cellule de puissance.
Mise à l'échelle du navire Lurker
Un navire Lurker, accessible via un pont, contient une autre cellule de puissance. Les joueurs doivent habilement grimper le côté droit du navire pour atteindre le sommet et réclamer la récompense.
désactiver le canon
En montant une rampe, en esquivant les grumes roulantes et rebondissantes, les joueurs atteignent un canon tenu par des caricts. La défaite des luthings accorde une cellule de puissance, et le canon lui-même peut être utilisé pour détruire des boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour des orbes précurseurs supplémentaires.
Vaincre des luthalers de ballon
En utilisant le Zoomer, les joueurs doivent éliminer cinq luthalons balloon patrouillant la baie. Cela nécessite un contrôle précis du zoomer, en utilisant les freins, l'accélération et le houblon pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les coussins. Le succès donne une cellule de puissance.
Une récupération de cellules électriques assistée par Zoomer
La cellule de puissance finale nécessite un Zoomer montée sur une rampe, autour d'un rocher et un saut bien visible pour atteindre une plate-forme contenant la cellule de puissance et les orbes précurseurs.
Collecte des mouches des éclaireurs
Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty. Leurs emplacements sont les suivants:
- sur une falaise accessible en utilisant une bascule et une livre au sol pour lancer un rocher.
- Deux boîtes sont situées sur un chemin en ruine avant l'entrée de l'arène.
- Une boîte est au sommet des falaises accessibles via une bascule à gauche de la sortie de l'arène.
- Une boîte est sur le navire Lurker.
- Une boîte est sur une plate-forme le long de la rampe remplie de bûches.
- Une boîte est près du haut de la rampe utilisée pour la cellule de puissance du zoomer final.
Après avoir collecté les sept mouches du scout et la cellule électrique finale, les joueurs doivent retourner la muse du sculpteur pour terminer leur aventure sur l'île Misty.