Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme l'un des plus grands. Cette franchise d'action classique obtient une résurgence majeure avec plusieurs nouveaux jeux, y compris Ninja Gaiden 4 et une goutte d'ombre surprise: Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour significatif pour la série, absent des projecteurs depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la compilation Master Collection ). Ce retour signale un tournant potentiel pour le jeu, ce qui signifie la résurgence des jeux d'action 3D classiques après une longue période dominée par des titres comme des âmes.
Alors que nous apprécions les jeux comme les âmes (de FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring ), le marché AAA devrait s'adapter aux genres divers. Le retour de Ninja Gaiden pourrait fournir l'équilibre indispensable dans le genre d'action.
Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme la quintessence des jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, ses animations lisses et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden se tenait à part, sa difficulté tristement célèbre de la toute première rencontre avec Murai.
Malgré le défi, la difficulté est généralement juste. La mort résulte des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise du rythme de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'izuna emblématique, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis. Ce gameplay exigeant, et la satisfaction de la surmonter, préfiguraient l'approche semblable à l'âme. L'influence de Ninja Gaiden sur l'état d'esprit des joueurs à la recherche d'expériences difficiles est indéniable, ouvrant la voie au sous-genre comme l'âme. Cependant, cette influence aurait pu être trop réussie, éclipsant les jeux d'action classiques depuis plus d'une décennie.
Suivre la tendance des âmes
La libération de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 considéré comme inférieur) a coïncidé avec Demon's Souls (2009), qui a ouvert la voie à la montée en ligne Dark Souls (2011). Tandis que Ninja Gaiden 3 et le bord du rasoir se débattent, Dark Souls a un impact significatif sur le marché de l'action. Ses suites et les titres suivants de FromSoftware ( Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , Elden Ring ) a solidifié le style de type âme.
Ce style a influencé de nombreuses autres franchises, y compris Star Wars Jedi: Ordre tombé , Nioh , et Mythe noir: Wukong . Bien que les jeux comme les âmes soient populaires, leur domination a étouffé les jeux d'action 3D classiques. La longue absence de Ninja Gaiden est reflétée par d'autres titres: dmc5 (2019) et le changement dans le gameplay de dieu de la guerre (2018), s'éloignant d'une action rapide vers un semi-semi plus méthodique plus méthodique style en monde ouvert. Bien que cela ne soit pas strictement comme des âmes, les nouveaux jeux God of War partagent des similitudes.
Les caractéristiques des âmes - les combats de poussée axés sur le calendrier, la gestion de l'endurance, les versions de personnages, la conception de niveau ouvert et les points de sauvegarde - sont efficaces dans les jeux de FromSoftware, mais l'imitation généralisée a conduit à la saturation. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance de présenter les forces uniques des jeux d'action de personnages.
Le retour du maître ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement de rythme rafraîchissant. Le combat au rythme rapide, les armes diverses et le gore restauré (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version pour les joueurs modernes, un point d'entrée parfait pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et le nombre d'ennemis, Ninja Gaiden 2 Black dépasse les limites techniques de l'original et la conception déséquilibrée. Il conserve la difficulté élevée et l'ajout de contenu (personnages et niveaux bonus, à l'exclusion des combats de boss de statue détestés) de Sigma 2 *.
Ce remaster met en évidence la perte de jeux similaires. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War (comme Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , et même depuis Ninja Blade ) étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Le combat frénétique et les batailles de boss géants dans un format linéaire sont une formule éprouvée, étonnamment absente alors que les jeux comme les âmes ont pris de l'importance. Alors que des jeux similaires existent ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est une version significative d'un développeur majeur.
La relecture Ninja Gaiden 2 Black met l'accent sur ses qualités uniques. Il n'y a pas de «tricheurs», de guides de construction ou de points d'expérience à exploiter. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat ou face à des jeux répétés. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden , espérons-le, signale, espérons-le, une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant un paysage de jeu diversifié pour tous.
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