Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura désormais lieu entre 2026 et 2027, avec les dates précises encore à déterminer. Ce report, initialement prévu pour l'Arabie saoudite, est dû à des obstacles logistiques importants.
Raisons du retard:
La mise en scène d'un tournoi eSports d'échelle olympique présente d'immenses défis. L'IOC et l'IESF nécessitent un temps supplémentaire pour finaliser les aspects cruciaux. Les problèmes clés comprennent:
- Détails non confirmés: Une gamme de jeux définitive, des lieux et des dates spécifiques restent non confirmées.
- Système de qualification: L'établissement d'un système de qualification mondial équitable et équitable pour les joueurs s'avère complexe.
- Préoccupations de l'éditeur: Selon les éditeurs de jeux, les éditeurs ont exprimé des préoccupations concernant la date limite serrée originale.
Les comités d'organisation sont désormais confrontés à la tâche de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser les lieux, de créer un processus de qualification viable et d'assurer un financement suffisant.
L'objectif des Jeux esports olympiques est d'élever des eSports à une position proéminente aux côtés de sports olympiques établis. Le retard, s'il se traduit par une compétition mieux organisée, plus raffinée et vraiment olympique, peut finalement s'avérer bénéfique.
Pour plus d'informations, visitez le site Web officiel du CIO. Vous pouvez également consulter notre autre article sur The New Beat 'Em Up Game, School Hero.