Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно будет проходить где -то между 2026 и 2027 годами, а точные даты еще предстоит определить. Эта отсрочка, первоначально запланированная для Саудовской Аравии, обусловлена значительными логистическими препятствиями.
Причины задержки:
Постановка киберспортивного турнира олимпийского масштаба представляет огромные проблемы. IOC и IESF требуют дополнительного времени для завершения важных аспектов. Ключевые проблемы включают:
- Неподтвержденные детали: Окончательная игровая линейка, места и конкретные даты остаются неподтвержденными.
- Квалификационная система: Создание справедливой и справедливой глобальной системы квалификации для игроков оказывается сложной.
- Заинтересованные издатели: По сообщениям, издатели Game выразили обеспокоенность по поводу первоначального срока срока.
Организационные комитеты теперь сталкиваются с задачей выбора подходящих названий игр, защиты площадок, создания жизнеспособного процесса квалификации и обеспечения достаточного финансирования.
Целью олимпийских киберспортивных игр является повышение киберспорта на выдающуюся позицию наряду с установленными олимпийскими видами спорта. Задержка, если это приведет к более организованной, более утонченной и по-настоящему достойной олимпийской конкуренции, может в конечном итоге оказаться полезным.
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт МОК. Вы также можете проверить нашу другую новостную статью в новой игре Beat 'Em Up, School Hero.