
Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike où vous élaborez des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur ce jeu passionnant!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a déployé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs doit mourir! Deathtrap, introduisant le ballonist de gnome innovant pour des capacités de piège à plafond améliorées, des surtensions de rift pour amplifier les dommages au piège, et des monticules de Kobold reproduisant des vagues d'ennemis. Cette mise à jour comprend également le nouveau piège Orc Eater Organic et la carte du canal Resort, ajoutant de nouveaux éléments stratégiques à votre expérience de gameplay.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap avec un post des médias sociaux dynamique sur le thème des vacances sous-titré: "Sonnez les sirènes!" Ce «package de vacances à l'orc-abattage» qui attendait avec impatience »devrait être lancé début mai 2025.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)
26 mars
⚫︎ La mise à jour arcanique a des orques infusés à mourir! Deathtrap avec un nouveau contenu magique, y compris le mage de guerre jouable, les cartes remixées, les pièges inventifs et un nouvel ennemi difficile. Cette mise à jour majeure promet de revitaliser vos stratégies défensives et de vous garder sur vos gardes.
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5 mars
⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, offrant un ensemble complet de correctifs de crash, de réglages de jeu et d'améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour aborde les problèmes critiques tels que les erreurs de placement de piège, les accidents de démarrage du jeu et les problèmes de déconnexion multijoueur, ainsi que les bogues spécifiques à la Xbox. Les correctifs de gameplay clés comprennent un comportement de piège amélioré pour la masse swing et l'or fondu, un meilleur empilement pour des fils comme Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi et le chemin de l'IA ont également été affinés pour une expérience plus fluide.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)
7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 introduit des améliorations de gameplay importantes et de nouvelles mécanismes aux ORC doivent mourir! Deathtrap. Le nouveau piège à barricade Rift ajoute une option de durabilité élevée qui stimule les pièges adjacents au prix des pièces de rune. Le système de threads a été remanié, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de discussion moyennant des frais, avec des coûts réinitialisant chaque mission. Les mécanismes de threads globaux ont été rééquilibrés, améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle et reclassement «double large» en tant que fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap apporte une multitude de corrections de bogues, de réglages d'équilibre et de mises à jour de la qualité de vie, motivées par les commentaires de la communauté. Les améliorations notables incluent les résolutions de crash, la visibilité corrigée du lobby et les descriptions de capacité raffinées. Les joueurs peuvent désormais augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, masquer les nombres de dégâts et profiter des expériences d'intégration améliorées pour de nouveaux profils. Les améliorations supplémentaires incluent de meilleurs éléments HUD, des notifications NPC et un accès amélioré du menu social dans l'écran Mission Select.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
28 janvier
⚫︎ Post-lancement, les développeurs ont dévoilé une feuille de route passionnante de mises à jour de contenu gratuites pour les ORC doivent mourir! Deathtrap, avec de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux pour garder le gameplay frais et engageant.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour sa sortie en 2025. Cette itération développe le mélange de signature de la série et le combat basé sur un piège chaotique, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs. Les joueurs rencontreront des buffs et des débuffs randomisés affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, aux côtés de conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Choisissez de continuer à lutter contre les ORC pour empiler des bonus ou de se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)