獸人必須死!死亡陷阱更新揭幕

作者: Eleanor May 28,2025
獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! DeathTrap是一種引人入勝的策略,您可以製定精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人入侵。在此激動人心的遊戲中詳細介紹最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂已經推出了獸人必須死的令人興奮的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱,引入創新的侏儒氣球運動員,以增強天花板陷阱功能,裂痕湧動以擴大陷阱損壞,並產卵的敵人浪潮。此更新還具有新的Orc Eater有機陷阱和度假勝地運河地圖,為您的遊戲體驗增添了新的戰略元素。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂嘲笑了即將到來的獸人內容更新!死亡陷阱以充滿活力的,以假期為主題的社交媒體帖子加上標題:“警笛聲!”這款熱切期待的“包容性的屠宰度假套餐”計劃於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎奧術更新註入了獸人必須死亡!帶有神奇新內容的死亡陷阱,包括可玩戰法師,混音地圖,創造性的陷阱以及具有挑戰性的新敵人。此重大更新有望振興您的防禦策略,並使您保持腳趾。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,提供了一系列全面的碰撞修復程序,遊戲玩法和生活質量的增強功能。此更新解決了關鍵問題,例如陷阱放置錯誤,遊戲啟動崩潰和多人斷開連接問題,以及Xbox特定的錯誤。關鍵的遊戲方法包括改進的搖擺狼牙棒和熔融金的陷阱行為,更好地堆放巨型晨星等線,以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。敵人的行為和人工智能途徑也經過微調,以獲得更流暢的體驗。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎補丁1.0.9將重大的遊戲改進引入了獸人必須死的新機制!死亡陷阱。新的Rift路障陷阱增加了一個高耐用性選項,該選項以符文硬幣為代價來增加相鄰的陷阱。線程系統已進行了修改,使玩家可以收費重新滾動或跳過線程選擇,並重置每個任務的費用。整體線程機械師已經重新平衡,增強了許多線程,消除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap帶來了許多由社區反饋驅動的錯誤修復,平衡調整和生活質量更新。值得注意的改進包括崩潰解決方案,校正的大廳可見性以及精緻的能力描述。現在,玩家可以在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字並享受新概況的登機體驗的情況下增加困難。其他增強功能包括更好的HUD元素,NPC通知以及Mission Select Select屏幕中改進的社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎發出後,開發人員揭示了獸人的免費內容更新的令人興奮的路線圖! Death Trap具有新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統,以保持遊戲玩法新鮮和吸引人。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔式防禦》系列的新成員,計劃於2025年發行。該系列的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥的簽名融合,引入了四人遊戲合作社和Roguelite元素。玩家將遇到影響英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增益,並在天氣變化和一天中的變化等狀態。選擇繼續與獸人作鬥爭以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

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