L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype de Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunte.
Yoshida, dans une interview Minnmax , a raconté son voyage de carrière à Sony, en commençant par son travail aux côtés de Ken Kutaragi ("le père de la Playstation"). Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
"Tout le monde se joignant à l'équipe de [Ken Kutaragi] autour de la Nintendo Sony Playstation Prototype d'abord - cela fonctionnait déjà", a déclaré Yoshida. "Ils ont également eu un match presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Bien qu'il ne se souvienne pas du développeur ou de la région d'origine du jeu, il a comparé son gameplay à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed de Sega CD [🎜 🎜], qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. En ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, Yoshida a exprimé son optimisme:
"Je ne serais pas surpris", a-t-il commenté. "C'était sur un CD, alors ... ouais."La
Nintendo Playstation reste un élément de collecteur très recherché , en grande partie en raison de son statut inédit et de sa représentation d'une histoire alternative potentielle pour Nintendo et Sony. Son prototype est apparu fréquemment dans les enchères et parmi les collectionneurs . La perspective de cette sortie de tir spatiale développée par Sony est intrigante, en particulier compte tenu du précédent de Nintendo avec
Star Fox 2, a publié des années après son annulation. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.