Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, включая игру, почти завершенную игру, разработанную для несуществующей консоли.
Йошида, в интервью Minnmax , рассказал о своем карьере в Sony, начиная с его работы вместе с Кеном Кутараги («Отец PlayStation»). Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
«Все, кто присоединился к команде [Кена Кутараги] вокруг, сначала увидел прототип Nintendo Sony PlayStation - он уже работал», - заявил Йошида. «У них также была почти законченная игра. Я сыграл ее в свой первый день».
Хотя он не мог вспомнить разработчика игры или региона происхождения игры, он сравнил свой игровой процесс с современным космическим шутером, возможно, Silpheed Sega CD Sega , который транслировал активы с компакт -диска. Что касается потенциального выживания игры в архивах Sony, Йошида выразила оптимизм:
«Я не удивлюсь», - прокомментировал он. "Это было на компакт -диске, так что ... да."
Nintendo PlayStation остается очень востребованным предметом коллекционера , в основном благодаря его невыпущенному статусу и представлению потенциальной альтернативной истории как для Nintendo, так и для Sony. Его прототип часто появлялся на аукционах и среди коллекционеров .
Перспектива этого разработанного Sony-разработанного космического стрелка интригует, особенно учитывая прецедент Nintendo сStar Fox 2 , выпущенным через годы после его отмены. Возможно, эта потерянная часть истории игр еще может появиться.