Creatures Inc., le développeur derrière le jeu Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux aux joueurs, suffisants pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue d'explorer des solutions pour le mécanicien de trading controversé du jeu. Les joueurs qui se sont connectés aujourd'hui ont découvert ces jetons dans leur menu de cadeaux, et bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été fourni, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté. La caractéristique commerciale, introduite la semaine dernière, a suscité des critiques intenses, le développeur étant étiqueté "hilarant toxique", "prédateur" et "carrément gourmand".
La poche Pokémon TCG limite déjà les joueurs des packs d'ouverture ou l'utilisation de la fonction de merde excessivement sans dépenser de l'argent réel. L'introduction du trading a ajouté une autre couche de restriction par le biais de ces jetons commerciaux. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au coût élevé de l'acquisition de ces jetons, ce qui les oblige à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown
52 images
Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été déployée, après un contrecoup significatif. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à la fonctionnalité il y a près de trois semaines, reconnaissant les préoccupations des fans et invitant les commentaires à sa sortie. De nombreux joueurs espéraient une mise en œuvre plus favorable, mais leurs attentes n'ont pas été satisfaites. En réponse, Creatures Inc. a admis que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading et ont promis de résoudre ces problèmes en offrant des éléments requis comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus ces récompenses promises, d'autres fans décevants.
Le système commercial est perçu par beaucoup comme une stratégie visant à augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity ou supérieure à 2 étoiles est considérée comme une tactique pour encourager les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs pour avoir une chance d'obtenir ces cartes. Par exemple, un joueur a dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, et le troisième set en trois mois a été publié la semaine dernière.