Le MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake de l'Elder Scrolls IV: Oblivion , provenant non des initiés de l'industrie, mais du portefeuille anonymisée d'un ancien développeur de studios Virtuos. Cela suggère une entreprise substantielle, tirant parti d'un moteur Unreal 5 pour réinventer complètement le RPG classique.
Le portefeuille révèle une refonte prévue de la mécanique centrale. Attendez-vous à des changements importants à la gestion de l'endurance, à la mécanique furtive, au blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour répondre aux lacunes perçues de l'original), au tir à l'arc, aux réactions de dommages et à l'interface utilisateur. Le système de dommages sera recalculé pour une rétroaction visuelle plus percutante, et l'endurance est prévue pour une meilleure convivialité. Les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST spécule que ce projet, initialement conçu comme un remaster (comme indiqué par des documents Microsoft divulgués), est devenu un remake à part entière.
Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.