Vous ne vous attendiez peut-être pas à voir David F. Sandberg, le réalisateur derrière Shazam! Et Shazam: Fury of the Gods , prendre un autre film ou franchise IP, et lui non plus. Cependant, avec son nouveau film jusqu'à Dawn pour sortir en salles, Sandberg s'ouvre sur l'intense réaction de ses précédents projets de DC Cinematic Universe et ce qui l'a finalement ramené au monde de l'IP.
Dans une conversation avec Gamesradar +, Sandberg a partagé son enthousiasme pour le scénario de jusqu'à Dawn , soulignant que ce n'était pas seulement une autre tentative de serrer un jeu de 10 heures dans un film de deux heures. "Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a-t-il expliqué. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a également reconnu la nature passionnée des fans d'IP et leurs attentes élevées sur la façon dont leurs histoires préférées sont apportées à l'écran.
En réfléchissant à son expérience DCU, Sandberg a admis: "Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, alors après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce qu'il ne vaut pas la peine. "" Pourtant, le potentiel unique de la Dawn 's a changé son esprit. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a-t-il déclaré. Il a salué le concept de boucle temporelle innovante des écrivains, qui capture l'essence de la relecabilité et de la création de choix du jeu, en disant: "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle temporelle où la nuit recommence parce que vous pensez que c'est beaucoup dans l'esprit du jeu."
Sandberg comprend qu'il est impossible de satisfaire chaque fan lors de l'adaptation d'une IP, mais il pense que son approche est la meilleure façon de gagner jusqu'à des passionnés de Dawn . "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il noté. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."
Jusqu'à ce que Dawn soit écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour son travail à ce sujet: le chapitre deux , et met en vedette Ella Rubin. Le film devrait être présenté en salles le 25 avril 2025.