L'excitation est palpable en tant que Magic à venir: l'ensemble de rassemblement, Tarkir: Dragonstorm, promet de raviver le frisson de la lutte contre les Khans et les Dragons. Prévu le 11 avril et maintenant disponible en précommande, DragonStorm transporte les joueurs dans le plan tumultueux de Tarkir, introduisant une multitude de nouvelles créatures puissantes, de visages familiers et de mécanismes innovants qui ne seront pas sûrs de révolutionner des stratégies de création de terrasse. En tant que fier propriétaire d'un scion du jeu de commandant Ur-Dragon, j'imagine déjà les formidables ajouts qui secoueront sans aucun doute mon gameplay et laisseront mes amis se démener pour suivre.
À quoi s'attendre de Tarkir: Dragonstorm
Pour les nouveaux arrivants dans le cadre de Tarkir, c'est un royaume où cinq clans - Abzan Houses (blanc, noir, vert), Jeskai Way (bleu, rouge, blanc), Mardu Horde (rouge, blanc, noir), Sultai Brood (Black, Green, Bleu) et Temur Frontier (vert, bleu, rouge) - Wage inverse contre les anciens dragons. Chaque clan, dirigé par un Khan, apporte un style de jeu distinctif à la table. Les sorciers de la côte ont commencé à dévoiler les nouvelles mécanismes que ces clans utiliseront, parallèlement aux aperçus alléchants des puissants dragons prêts à dominer le champ de bataille.
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Pour s'assurer que chaque clan se démarque, Wizards a conçu des mécanismes uniques adaptés à leurs identités en trois couleurs. La mécanique de la rafale de Jeskai récompense les joueurs pour avoir lancé un deuxième sort dans un tour, quel que soit le tour du tour. Le renouvellement de Sultai permet aux joueurs d'exiler une carte spécifique de leur cimetière pour accorder divers compteurs aux créatures survivantes. La mobilisation de Mardu invoque des créatures temporaires qui disparaissent à la fin de Turn, renforçant leurs tactiques d'essaim agressives. L'harmonize de Temur, rappelant le flashback, permet aux cartes d'être rejouées du cimetière à un coût réduit en appuyant sur les créatures. Enfin, la endure d'Abzan se déclenche chaque fois qu'une créature non-Token décède, accordant + 1 / + 1 compteurs et autres avantages, comme illustré par Anafenza, Lineage éternel, qui engendre un jeton d'esprit volant 2/2 ou fournit des compteurs supplémentaires.
Étant donné que c'est Tarkir: Dragonstorm, les dragons sont prêts à recevoir de nouveaux outils passionnants. Entrez Omen et voici, deux nouvelles mécanismes qui enrichissent leur arsenal. Omen fonctionne de manière similaire aux cartes d'aventure, vous permettant de lancer la carte soit comme une créature, soit en tant qu'instant ou en sorcellerie. La capture? Si vous le lancez comme un sort, il remonte dans votre deck, offrant une autre chance de le dessiner plus tard. Jouez-le comme une créature et cette option est perdue. Voici, en revanche, s'active lorsque vous révélez un dragon de votre main ou en avez déjà un sur le champ de bataille. Par exemple, Sarkhan, Dragon Ascendant, génère un jeton au trésor après être joué et déclenche voir. Étant donné que ces mécanismes ne sont pas spécifiques au clan, ils peuvent apparaître à différentes couleurs, ce qui les rend particulièrement intrigants pour les amateurs de création de terrasse.
MTG - TARKIR: Dragonstorm Preview - Art
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Mais coupons la poursuite - les dragons sont les vraies étoiles de cet ensemble. Jusqu'à présent, un Betor, Kin to All (2WBG), une présence formidable qui déclenche différents effets à la fin de votre tour en fonction de la ténacité totale des créatures que vous contrôlez. Ces effets vont du dessin d'une carte à décomposer toutes vos créatures ou même forcer les adversaires à perdre la moitié de leur vie. Avec une ténacité de base de 7, Betor déclenche facilement au moins le tirage au sort de la carte, et avec des poids lourds comme Utvara Hellkite ou un ancien dragon d'or en jeu, l'effet de perte de vie devient une possibilité menaçante.
Ugin fait également un retour triomphant, cette fois en tant que planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) est sur le point de devenir un aliment de base dans les decks incolores, en particulier ceux qui mettent en vedette Eldrazi, grâce à sa capacité passive que les exilés ciblent les permanents chaque fois que vous lancez un sort incolore. Sa capacité -11 est tout simplement révolutionnaire: vous pouvez rechercher votre bibliothèque pour un certain nombre de cartes non colorées non-terres, les exiler, puis les lancer gratuitement jusqu'à la fin du tour. Avec sept loyauté de départ et une capacité de +2, atteignant ce seuil ultime est à portée de main s'il est correctement défendu.
Magic: The Gathering - 5 nouvelles cartes de Tarkir: Dragonstorm
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Outre le set de crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm est ma sortie magique la plus attendue cette année. Avec moins d'un mois avant le lancement, une grande partie de l'ensemble reste enveloppée de mystère, mais mon deck Scion est déjà prêt pour une mise à niveau importante. Je tiens l'espoir du retour de dragons légendaires comme Atarka et Ojutai, ou peut-être l'introduction d'un nouveau dragon de cinq couleurs exaltant. Quoi qu'il en soit, Tarkir: DragonStorm s'annonce comme une expérience exaltante lorsqu'elle atterrit le 11 avril.