Tarkir's Dragonstorm revelado em magia: The Gathering Antevience

Autor: Amelia May 22,2025

A emoção é palpável como a próxima Magic: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm, promete reacender a emoção de lutar contra Khans e Dragons. Definido para ser lançado em 11 de abril e agora disponível para pré-venda, o Dragonstorm transporta jogadores de volta ao plano tumultuado de Tarkir, apresentando uma série de novas criaturas poderosas, rostos familiares e mecânicos inovadores que certamente revolucionarão estratégias de construção de deck. Como um orgulhoso proprietário de um descendente do baralho de comandante do Ur-Dragon, já estou imaginando as adições formidáveis ​​que, sem dúvida, agitarão minha jogabilidade e deixarão meus amigos lutando para acompanhar.

O que esperar de Tarkir: Dragonstorm

Para os recém -chegados ao cenário de Tarkir, é um reino onde cinco clãs - abzãs (branco, preto, verde), jeskai Way (azul, vermelho, branco), horda de mardo (vermelho, branco, preto), ninhada de sultai (preto, verde, azul) e temur frontier (verde, azul, vermelho) - wars sem fim contra os dragmia contra os antigos dragões. Cada clã, liderado por um Khan, traz um estilo de jogo distinto para a mesa. Os Wizards of the Coast começaram a revelar a nova mecânica que esses clãs empregarão, juntamente com vislumbres tentadores dos poderosos dragões preparados para dominar o campo de batalha.

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Para garantir que cada clã se destaque, Wizards criou mecânicos exclusivos adaptados às suas identidades de três cores. A Flurry Mechanic recompensa os jogadores por lançar um segundo feitiço em um turno, independentemente de quem é. A renovação de Sultai permite que os jogadores exilem uma carta específica de seu cemitério para conceder vários contadores a criaturas sobreviventes. O Mobilize de Mardu convoca criaturas temporárias que desaparecem no final de Turn, reforçando suas táticas agressivas de enxames. Harmonize de Temur, remanescente do flashback, permite que os cartões sejam reproduzidos do cemitério a um custo reduzido, tocando criaturas. Finalmente, o resistência de Abzan sempre que uma criatura não togada morre, concedendo +1/ +1 contadores e outros benefícios, como exemplificado por Anafenza, linhagem eterna, que geram um símbolo de espírito voador de 2/2 ou fornecem contadores adicionais.

Dado isso é Tarkir: Dragonstorm, os dragões estão definidos para receber novas ferramentas interessantes. Entre no Omen e eis que duas novas mecânicas que enriquecem seu arsenal. O Omen funciona de maneira semelhante aos cartões de aventura, permitindo que você ligue o cartão como uma criatura ou como instante ou feitiçaria. O problema? Se você o lançar como um feitiço, ele se arrasta de volta ao seu deck, oferecendo outra chance de desenhá -lo mais tarde. Jogue como uma criatura, e essa opção é perdida. Eis que, por outro lado, é ativado quando você revela um dragão da sua mão ou já tem um no campo de batalha. Por exemplo, Sarkhan, Dragon Ascendente, gera um token de tesouro ao ser jogado e gatilhos, vendo. Como essas mecânicas não são específicas do clã, elas podem aparecer em várias cores, tornando-as especialmente intrigantes para os entusiastas da construção do deck.

MTG - Tarkir: Dragonstorm Preview - Art

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Mas vamos cortar a perseguição - os dragões são as verdadeiras estrelas deste conjunto. Até agora, um destaque é Betor, parente de todos (2WBG), uma presença formidável que desencadeia diferentes efeitos no final da sua curva com base na resistência total das criaturas que você controla. Esses efeitos variam de desenhar um cartão a desconsiderar todas as suas criaturas ou até forçar os oponentes a perder metade da vida. Com uma resistência básica de 7, Betor desencadeia facilmente pelo menos o empate em cartas e, com pesos pesados ​​como Utvara Hellkite ou Dragão de Ouro Antigo em jogo, o efeito de perda de vida se torna uma possibilidade ameaçadora.

Ugin também faz um retorno triunfante, desta vez como um planina incolor. Ugin, o olho das tempestades (7) está pronto para se tornar um item básico em decks incolores, particularmente aqueles que apresentam Eldrazi, graças à sua capacidade passiva que exilados tem como alvo permanentes sempre que você lançou um feitiço incolor. Sua habilidade -11 não é nada menos que a mudança de jogo: você pode pesquisar sua biblioteca por qualquer número de cartões não incolores, exilá-los e depois lançá-los de graça até o final do turno. Com sete lealdade inicial e uma habilidade de +2, atingir esse limite final está ao seu alcance se defendido adequadamente.

Magic: The Gathering - 5 novos cartões de Tarkir: Dragonstorm

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Além do crossover de Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm é o meu lançamento de magia mais aguardado este ano. Com menos de um mês até o lançamento, grande parte do cenário permanece envolta em mistério, mas meu deck scion já está preparado para uma atualização significativa. Estou com esperança para o retorno de dragões lendários como Atarka e Ojutai, ou talvez a introdução de um emocionante novo dragão de cinco cores. Independentemente disso, Tarkir: Dragonstorm está se transformando em uma experiência emocionante quando chegar em 11 de abril.