Dans * The Witcher 4 *, Ciri sera confronté à des décisions difficiles alors que le jeu plonge plus profondément dans son récit. Les développeurs dévoilent progressivement des détails sur le projet, après avoir récemment publié un journal vidéo qui explore la création de la bande-annonce et les concepts principaux qui stimulent la conception du jeu.
Un aspect clé mis en évidence dans la vidéo est la représentation authentique de la culture d'Europe centrale. "Nos personnages possèdent des apparences distinctives - les portes et les coiffures qui rappellent ceux trouvés dans divers villages de la région", a déclaré l'équipe. "La culture d'Europe centrale est incroyablement diversifiée, et nous nous en avons fortement attiré pour élaborer une expérience immersive."
L'histoire de * The Witcher 4 * embrasse la complexité, reflétant les romans par Andrzej Sapkowski. "Notre récit est imprégné d'ambiguïté morale, reflétant ce que nous appelons la mentalité d'Europe de l'Est", a expliqué les développeurs. "Il n'y a pas de réponses claires, seulement des nuances de gris. Les joueurs s'attaquent constamment à des maux moindres et plus grands, faisant écho aux défis rencontrés dans la vraie vie."
La bande-annonce récemment publiée sert d'adaptation de l'histoire globale prévue pour le jeu. Il met l'accent sur un monde dépourvu de distinctions en noir et blanc, où les joueurs doivent évaluer soigneusement les situations et prendre des décisions difficiles. Cette approche vise à offrir une expérience plus nuancée et engageante, restant fidèle à l'esprit des œuvres littéraires de Sapkowski tout en repoussant les limites de la narration interactive.