「ウィッチャー4は複雑さを深め、東ヨーロッパの遺産を尊重します」
著者: Victoria
May 04,2025
*Witcher 4 *で、Ciriはゲームがその物語に深く跳ね返るため、挑戦的な決定に直面します。開発者は、プロジェクトに関する詳細を徐々に発表しており、最近、予告編の作成とゲームのデザインを駆動するコアコンセプトを探求するビデオ日記をリリースしました。
ビデオで強調されている重要な側面の1つは、中央ヨーロッパの文化の本物の表現です。 「私たちのキャラクターは独特の外観を誇っています。地域全体のさまざまな村で見られるものを連想させるフェイスと髪型です」とチームは述べています。 「中央ヨーロッパの文化は非常に多様であり、私たちは没入型の体験を作るためにそれを重視しています。」
* The Witcher 4 *のストーリーは、Andrzej Sapkowskiの小説を反映して、複雑さを受け入れています。 「私たちの物語は、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼ぶものを反映して、道徳的な曖昧さに染み込んでいます」と開発者は説明しました。 「明確な答えはありません。灰色の色合いだけです。プレイヤーは、より少ない悪とより大きな悪と絶えず取り付けられ、実生活で直面している課題を反映しています。」
最近リリースされた予告編は、ゲームに計画された包括的なストーリーの適応として機能します。それは、プレイヤーが状況を慎重に評価し、厳しい決定を下す必要がある白黒の区別のない世界を強調しています。このアプローチの目的は、より微妙で魅力的な体験を提供し、インタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げながら、サプコウスキーの文学作品の精神に忠実であり続けることです。